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iOS 设计模式总结
iOS 设计模式相关资料整理 随着写代码时间变长,业务逻辑越来越复杂,项目就会变的越来越臃肿,业务的拓展、Bug Fix 将会越来越难进展。接着进行的就是重构工作,对重构而已,那设计模式、架构、当前的业务情况、将来可能遇到的需求 将是下一步的思考。本文将从设计模式、架构、实践三个方面梳理 iOS 架构设计。
iOS开发架构(架构的七大原则、MVC架构模式、MVVM架构模式)
对扩展开放,对修改关闭。 2. 依赖倒置原则 实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。 1、高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖于抽象。 2、抽象不应该依赖于细节,即具体实现类。 3、细节应该依赖于抽象。 这就是我们通常说的面向接口编程。 3. 单一职责原则 对于一个类而言,…
iOS文本的多语言适配和实践
产品被多个国家使用,产品方希望产品拥有更好的多语言使用体验,所以设计师提供多种字体来适配指定的语言。基于以上背景,客户端需要快速给出解决方案并且上线。
iOS架构实践干货:AOP替代基类 + MVVM + ReactiveObjC + JLRoutes组件化
对于第一点,从 集成成本 ,上手成本 ,__架构维护成本__等因素入手,大神博客中也已经很详细。 框架不需要通过继承即能够对ViewController进行统一配置。业务即使脱离环境,也能够跑完代码,ViewController一旦放入框架环境,不需要添加额外的或者只需添加少量…
iOS 对 Cell 的相关封装和复用
一步一步从简到繁, 介绍如何对 UICollectionViewCell 进行封装和复用以及讲解如何解决在实际使用场景中遇到的问题.
ResponderChain+Strategy+MVVM实现一个优雅的TableView
在iOS开发中,常见的MVC中,复杂界面的Controller中的代码极其臃肿,动则上千行的代码量对后期维护简直是一种灾难,因此MVC也被调侃为Messive ViewController,特别是有多种类型Cell的TableView存在时,在-tableView:cellFo…
如何让 UITableView 更好用
对 UITableView 在使用中存在的问题进行分析,并给出了自己的解决方案
PureMVC--一款多平台MVC框架
了解设计模式的人应该都多少听说过MVC模式。 严格意义上来说,“MVC模式”是一个伪概念,因为MVC并不属于设计模式,至少不属于GoF的23种设计模式之一,而更像是一个设计模式的结合体:V和C之间会实现观察者模式,M内部会实现单例模式,C在派发任务时会实现Command模式。 …
iOS--复数cell下优雅的的代码结构
最近换了新工作,第一个需求是写几个列表。 简单的UITableView+Cell,但毕竟是入职后的第一个需求感觉要被review,所以还是想尽量弄得优雅一点。 一个页面,可能出现多种cell。 这个需求应该是很常见的,需要解决的问题是如何让多个cell能够共同响应同一个方法,这…
iOS开发中 MVVM 设计模式的探究
一直在做一线的业务开发工作,每天接触业务线,时间久了就开始思考如何能优化架构、提高维护效率,于是就接触了MVVM。 MVVM的出现主要是为了解决在开发过程中Controller越来越庞大的问题,变得难以维护,所以MVVM把数据加工的任务从Controller中解放了出来,使得C…