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2021年前端会有什么新变化?
2020年前端圈带来具有突破意义的内容或框架不多,也不会再有2013年到2017间日日新的框架大战局面,也不会有Node全栈之争,也不会因为React-Native、Weex、Flutter这类跨端而欣喜若狂。 我能看到的是今天前端已趋于稳定,在深水区探索,比如蚂蚁金服的x6,…
悄咪咪提高团队幸福感 & Surprise!
我司的产品主要分为Saas端和私有平台,分别部署在公网和客户的私有环境,先来说说私有环境的问题:不知道真正部署的项目版本,说来很可笑,运维同学在部署的时候肯定是记录过各个客户的代码版本的,但也就是这么可笑,有时候就是会弄错,可能是由于升级流程不够完善,或者工作失误等等,总之,想…
Web开发应了解的5种设计模式
设计模式是对软件设计开发过程中反复出现的某类问题的通用解决方案。设计模式更多的是指导思想和方法论,而不是现成的代码,当然每种设计模式都有每种语言中的具体实现方式。学习设计模式更多的是理解各种模式的内在思想和解决的问题,毕竟这是前人无数经验总结成的最佳实践,而代码实现则是对加深理…
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
地表最强面试图谱
金九银十的秋招季近在眼前,想必大家也都心痒难耐,准备挑战更好的工作机会。那么,面试肯定是最大的挑战。 对于面试来说,平时的积累肯定是必须的,但是在面试前的准备也是至关重要的。 在几月前我个人组建了一个小团队,花了将近半年的时间寻找大厂的面试题,筛选出了近百个知识点然后成文,并全…
可扩展的前端#1--架构基础(译)
关于软件开发的可扩展性这一概念有两个最常见的的意义:代码的性能和可维护性。你可以同时兼顾这两点,但是专注于良好的可维护性会让一件事情变得容易,那就是提升性能且不影响应用的其余部分。更重要的是,前端与后端有一个重要的区别:本地状态。 在这个系列博客中,我们将会讨论如何通过实际的经…
「前端进阶」JS中的栈内存堆内存
JS的内存空间分为栈(stack)、堆(heap)、池(一般也会归类为栈中)。 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池。 栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端称为栈顶。 栈被称为是一种后入先出(LIFO,last-in-first-o…
React 16 加载性能优化指南
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 Rea…
FlutterGo 后端知识点提炼:midway+Typescript+mysql(sequelize)
关于 FlutterGo 或许不用太多介绍了。 如果有第一次听说的小伙伴,可以移步FlutterGo官网查看下简单介绍. FlutterGo 在这次迭代中有了不少的更新,笔者在此次的更新中,负责开发后端以及对应的客户端部分。这里简单介绍下关于 FlutterGo 后端代码中几个…
前端工程师的日常修炼清单
学习如逆水行舟,不进则退。透过这个清单,我可以不断学习前端知识,掌握更新的技能,天天进化。