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iOS 等比例UI适配方案
苹果手机的机型越来越多,屏幕尺寸越来越大。很多时候苦于需要精准的适配各个屏幕尺寸的UI,通常根据某一种倍数计算的结果并不能满足精准的需求, 随着iPhone设备不同尺寸的增加 这种需求更加迫切。 主流
iOS自定义转场动画
iOS自定义转场动画 简介 在日常开发中动画是必不可少的,苹果也为iOS开发提供了很多好的动画效果,作为iOS开发者自然需要对动画有所了解。在这些动画中,有一种动画是用于一个场景转换到另一个场景的过渡
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iOS各系统版本适配总结
记录一下iOS各个系统版本的适配点 整理一下iOS各个系统的适配版本,以下文章只做记录整理用,有些是笔者遇到的,有些是参考网上整理的,因为有些适配的点笔者并没有使用到,因此也没实际适配,最好遇到的点都
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iOS 多section瀑布流实现(swift)
最近因项目需求,写了一个支持多 section 的瀑布流实现组件,完全基于 swift 5 来实现。 (PS:瀑布流的实现原理其实挺简单的,网上现有的教程一抓一大把,我也懒得复述了。。。) 稍微整理了下,让这个小组件尽量做到集成简单快捷。 1. 初始化 因为基于 UIColle…
App数据埋点模块设计 2.0
概述 在项目开发初期,我为产品设计了一套简易的埋点框架,主要解决了如何定义埋点,以及如何管理埋点的配置。随着项目能力不断的扩展,简易的AOP采集以及手工埋点方式在迭代速度上逐渐无法满足。
iOS 实现类似探探、陌陌的卡片左滑右滑效果
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iOS 自动化工具测试汇总
需要做单元测试的种类分为 方法测试、UI测试、性能测试。 一、方法、UI、性能测试工具 Test 和 UITest Xcode自带的单元测试工具 用法:在开发完成的项目工程中新建一个 Target,U