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深度解析 Raft 分布式一致性协议
笔者期望通过一篇权威靠谱、清晰易懂的系统性文章,帮助读者深入理解 Raft 算法,并能付诸于工程实践中,同时解读不易理解或容易误解的关键点。 本文是 Raft 实战系列理论内容的整合篇,我们结合 Raft 论文讲解 Raft 算法思路,并遵循 Raft 的模块化思想对难理解及容…
深度解密Go语言之context
Go 语言的 context 包短小精悍,非常适合新手学习。不论是它的源码还是实际使用,都值得投入时间去学习。 这篇文章依然想尝试全面、深入地去研究。文章相比往期而言,整体不长,希望你看完可以有所收获! Go 1.7 标准库引入 context,中文译作“上下文”,准确说它是 …
初识计算机组成原理-存储与IO系统篇(二)
在很早的时候计算机还没有硬盘。整个操作系统都安装在 5 寸或者 3.5 寸的软盘里。后来才用上了安装在主板上的机械硬盘,到现在磁带,软盘和光盘基本被替代和淘汰了。 机械硬盘的 IOPS 大概只能做到每秒 100 次左右。 前面的硬盘构造包含接口,对应的控制电路及实际的 I/O …
分布式事务专题(一):分布式事务基础
什么是事务?举个生活中的例子:你去小卖铺买东西,“一手交钱,一手交货”就是一个事务的例子,交钱和交货必须全部成功,事务才算成功,任一个活动失败,事务将撤销所有已成功的活动。 事务可以看做是一次大的活动,它由不同的小活动组成,这些活动要么全部成功,要么全部失败。 在计算机系统中,…
HTTP和HTTPS详解
互联网的关键技术就是TCP/IP协议。两台计算机之间的通信是通过TCP/IP协议在因特网上进行的。实际上这个是两个协议: IP: Internet Protocol 网际协议。 TCP确保数据包以正确的次序到达,并且尝试确认数据包的内容没有改变。TCP在IP地址之上引端口(po…
初识计算机组成原理-存储与IO系统篇(一)
寄存器:我们可以把 CPU 看成计算机的“大脑”。我们思考的东西,就好比CPU中的寄存器。寄存器与其说是存储器,其实它更像是 CPU 本身的一部分,一般只能存放极其有限的信息。但是速度非常快,和 CPU 同步。 CPU Cache:而我们大脑中的记忆,就好比 CPU Cache…
如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?
在做系统优化时,想到了将数据进行分级存储的思路。因为在系统中会存在一些数据,有些数据的实时性要求不高,比如一些配置信息。基本上配置了很久才会变一次。而有一些数据实时性要求非常高,比如订单和流水的数据。所以这里根据数据要求实时性不同将数据分为三级。 第1级:订单数据和支付流水数据…
系统架构-Serverless(baas & faas)无服务器计算
Serverless并不神秘,用一个简单的例子就可讲明。我们设计了一个AI应用,可以识别出图片中人物的人种,我们把它作为一种SaaS服务架设在公共云上提供给客户使用,其典型的后端架构设计如下: 在该架构中,我们购买的云主机上运行了Tomcat Web Server,用于承载Ja…
【译】Kubernetes Serverless 框架的全面对比(OpennFaas,OpenWhisk,Fission,Kubeless 等)
AWS Lambda 已经成为 Serverless(无服务)的代名词。但与 AWS 分离有两个好处:能避免了一些限制和更加灵活。 Serverless(无服务)其实是个伪名词,它实际上是一套完全抽象出底层硬件技术的技术。很显然,这些函数或功能实际上仍在在某处的服务器上运行,但…