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关于 TCP/IP,必知必会的十个问题
本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养。 TCP/IP十个问题 一、TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列…
iOS底层原理之RunLoop
前言 关于RunLoop,我相信掘金有很多技术牛人已经讲述的很详细了,而且不管是项目中或是工作中都会使用到,这段时间看了MJ的视频,所以整理出来相关技术方面的文档,希望对于大家有所帮助。
iOS底层原理:Runtime之isa的本质
写在前面: OC是一门动态性比较强的编程语言,它的动态性是基于Runtime的API。Runtime在我们的实际开发中占据着重要的地位,在面试过程中也经常遇到Runtime相关的面试题,我们在之前几期
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
iOS底层探索(二)字节对齐
现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 简单来讲是由CPU架构…
iOS 面试题-2019.上
当调用该对象上某个方法,而该对象上没有实现这个方法的时候。 OC运行时会调用+resolveInstanceMethod:或者+resolveClassMethod:,让你有机会提供一个函数实现。 只要这个方法返回的不是nil和self,整个消息发送的过程就会被重启,当然发送的…
iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?
本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…