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  • iOS RunLoop 详解
    iOS RunLoop 详解
    • 已注销
    • 9年前
    • 7.2k
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    iOS
  • iOS底层原理总结 - RunLoop
    一. RunLoop简介 运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,如果没有Runloop程序执行完毕就会立即退出,如果有Runloop程序会一直运行,并且时时刻刻在等待用户的输入操作。RunLoop可以在需要的时候自己跑起来运行,在没有操作的时候就停下来休息。充分节省CPU资…
    • 小顾iOSer
    • 6年前
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    iOS
  • 【译】Fucking SwiftUI
    关于 SwiftUI,您在下文中看到的所有答案并不是完整详细的,它只能充当一份备忘单,或是检索表。 看情况,因为 SwiftUI 目前只能在 iOS 13、macOS 10.15、tvOS 13和 watchOS 6 上运行。如果您要开发的新应用计划仅针对前面提到的 OS 系统…
    • FiTeen
    • 5年前
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    SwiftUI
    【译】Fucking SwiftUI
  • iOS 利用 Metal 实现 LUT 滤镜
    用 Metal 实现一个图片 LUT 滤镜
    • 一杯兰熊
    • 7年前
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    iOS
  • iOS面试,简述性能优化
    在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值…
    • iOS_时光荏苒
    • 6年前
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    • 13
    • 评论
    性能优化