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吃透移动端 H5 与 Hybrid|实践踩坑12种问题汇总
作为一个开发了多个 H5 项目的前端工程师,在开发过程中难免会遇到一些兼容性等爬过坑的问题。现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的填坑方案。由此来做一个阶段性的总结。 之前两篇文章已经详细的论述了1px 问题与 响应式布局问题,并给出了原理和解决…
移动端调试痛点?——送你五款前端开发利器
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)…
开源库架构实战——从0到1搭建属于你自己的开源库
最近在 H5 开发与 APP 客户端工程师的联调过程中, 经常需要实现一些常用的移动端事件封装成接口提供给客户端,例如用户的单击 tap 事件、双击事件、长按事件以及拖动事件。但由于浏览器默认只提供了 touchstart、touchmove、touchend 三个原生事件,在…
web移动端布局的那些事儿
为了保证在低版本的机型也能正常显示页面,可以引入 viewport-units-polyfill 来处理 vw 的兼容问题。 viewport-units-polyfill 其实是 viewport-units-buggyfill 的简化版。 简单介绍下 viewport-un…
那些你不知道的meta标签
http-equiv是meta标签内容中非常重要的一环,从字面上看是跟HTTP相关,事实上其该属性的内容值都是特定HTTP的头,该属性与服务器和浏览器进行交互,让网站内容显示的准确和及时。 该属性中content-type、content-language和set-cookie…
移动端适配总结
1. 视口 viewport viewport 解释为中文就是‘视口’的意思,也就是浏览器中用于显示网页的区域。在 PC 端,其大小也就是浏览器可视区域的大小,所以我们也不会太关注此概念;而在移动端,绝大多数情况下 viewport 都大于浏览器可视区,保证 PC 页面在移动浏…
前端骨架屏方案小结
最近在项目不时有用到骨架屏的需求,所以抽时间对骨架屏的方案作了一下调研,骨架屏的实践已经有很多了,也有很多人对自己的方案作了介绍.在这里按照个人的理解做了一个汇总和分类,分享给大家. 骨架屏就是在页面数据尚未加载前先给用户展示出页面的大致结构,直到请求数据返回后再渲染页面,补充…
一个为移动端而生的炫酷的图表库
今天给大家分享的一个开源项目又是图表库,但是这个图表库真的很厉害,支持和兼容多种环境。它就是 F2。 F2,一个专注于移动,开箱即用的可视化解决方案,完美支持 H5 环境同时兼容多种环境(node, 小程序,weex)。完备的图形语法理论,满足你的各种可视化需求。专业的移动设计…
干货分享:vue2.0做移动端开发用到的相关插件和经验总结(更新)
最近在用vue2.0做微信公众号相关的前端开发,经过这次开发实践,现将项目中用到的相关比较实用的插件及遇到的相关问题进行整理,希望和大家共同交流...... 介绍:一个CSS值转REM的VSCode插件。我们在做移动端开发时,为了网页适配,一般会将像素单位px转换为rem.在用…
vue全家桶仿某鱼部分布局以及功能实现
每次写文章时,总会觉得比写代码难多了,可能这就是我表述方面的不足吧,然而写文章也是可以复盘一下自己的开发过程,对自己还是受益良多的。在这里简单叙述一下我仿某鱼部分布局以及功能实现的过程,仅做学习用途。 Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架,Vue 的核心库只关注视图层,不仅…