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13篇文章 · 0订阅
总结UI原理和高级的UI优化方式
本文内容分为三个部分,UI原理、LayoutInflater原理、UI优化,篇幅有点长,可以选择自己喜欢的章节进行阅读,每一个部分最后都有小结。 还可以细分,比如Activity、Window、DecorView之间的关系,这个其实也应该难度不大,又突然想到,setConten…
面试官:今日头条启动很快,你觉得可能是做了哪些优化?
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。 而在面试过程中,关于启动优化的问题,如果只是很表面地回答耗时操作应该放在子线程,显然太过于普通,无法跟竞争者拉开差距。如何让面试官知道你的“内功深厚”,那肯定是要往原理层面去回答。 …
2020 Android 大厂面试(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
五、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle参考答案:1.对热修复和插件化的理解https://blog.csdn.net/github_37130188/article/details
Android JNI/NDK 使用全解
好久没发文章了,这篇文章是是10月底开始计划的,转眼到现在12月都快过一半了,我太难了……,不过好在终于完成了,今晚必须去吃宵夜。深圳北,往北两公里的**烧烤,有木有人过来?我请客,没有到时候我再来问一遍。 先看目录,各位觉得内容对你有用再继续往下看,毕竟显示有一万多个字呢,怕…
Android平台的串口通信技术
概念;串口通信(Serial Communications)按位(bit)发送和接收字节。 串口可以在使用一根线(Tx)发送数据的同时用另一根线(Rx)接收数据。 实现:通过打开JNI的调用,打开串口。获取串口通信中的输入输出流,通过操作IO流,达到能够利用串口接收数据和发送数…
高级 UI 成长之路 (二) 深入理解 Android 8.0 View 触摸事件分发机制
在上一篇文章中我们介绍了 View 的基础知识以及 View 滑动的实现,本篇将为大家带来 View 的一个核心知识点 事件分发机制。事件分发机制不仅仅是核心知识点也是 Android 中的一个难点,下面我们就从源码的角度来分析事件的传递还有最后是如何解决滑动冲突的。 在介绍事…
高级 UI 成长之路 (三) 理解 View 工作原理并带你入自定义 View 门
该篇分为上下结构,上部分主要讲解 View 的工作原理,下部分主要以案例的形式讲解自定义 View。 ps:该篇文章大部份内容会参考 Android 开发艺术探索。 在介绍 View 绘制的三大流程之前我们有必要先了解下 ViewRootImpl 和 DecorView 基本概…
开源 | Scene:Android 开源页面导航和组合框架
Scene 是字节跳动技术团队开源的一款 Android 页面导航和组合框架,用于实现 Single Activity Applications,有着灵活的栈管理,页面拆分,以及完整的各种动画支持。 Scene 最初用于解决西瓜视频的直播业务在演进过程中遇到的问题,后来又在抖音…
2019 初级Android开发工程师面经
1. Java基础 乐观锁:假设每次去拿数据都认为别人不会修改,所以不会上锁.但是在更新的时候会判断一下此期间别人有没有去更新这个数据. 一般用在读比较多,写比较少的情况. 悲观锁:假设每次都是最坏情况,每次去拿数据时别人都会修改,所以每次拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个…
面试官:说说多线程并发问题
多线程并发问题,基本是面试必问的。 大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile、并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized、volatile的原理,以及并发包中常用的数据结构,例如ConcurrentHashM…