首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
iOS
订阅
baochuquan
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
84篇文章 · 0订阅
TransitionAnimation自定义转场动画
在iOS 7之后,苹果就开放了自定义转场的相关api,现在都快iOS 12了,一直都没有好好研究转场动画,一个是之前没有重视,觉得花里胡哨的,另外一个是所做的项目中没有这样的转场动画需求。这里说的转场动画和上一篇CAAnimation 系统动画中CATransition动画不是…
objc4-818.2源码太爽了,没什么比苹果的源码更直接更真理
前言为什么会想要调试源码? 苹果开源了部分源码, 但相似内容太多, 找不到代码见的对应关系, 如果能像自己工程一样进行跳转那多好哇苹果源码开源:https://opensource.apple.com
如何从链接原理的角度理解 fishhook 的设计思路?
我正在参加「掘金·启航计划」 最近在三刷《程序员的自我修养:链接、装载与库》,为了加深对于相关知识的理解,我又阅读了 fishhook 的源码。本文希望从程序的链接原理出发,详细介绍 fishhook
iOS中符号的那些事儿
本文介绍了iOS开发中常见的符号及堆栈符号化等内容。 对于dSYM,iOS开发应该都比较熟悉了。 编译器在编译过程(即把源代码转换成机器码)中,会生成一份对应的Debug符号表。Debug符号表是一个映射表,它把每一个编译好的二进制中的机器指令映射到生成它们的每一行源代码中。这…
Xcode入门秘籍——很多iOS开发者都不知道的基本操作
磨刀不误砍柴工! Xcode是我们最常用的开发工具。能够熟悉更多Xcode常用快捷键和常用调试方式,对于高效开发非常重要,往往可以事半功倍。
iOS老司机带你一起把App的崩溃率降到0.1%以下
前言: 如何把App的崩溃率降到0.1%以下? 对于崩溃率, 0.1%往往是很多公司的硬性要求合格线, 在达到0.1%崩溃率的过程中, 我们作为一线iOS开发者, 可以做些什么呢?
从 OOM 到 iOS 内存管理 | 创作者训练营
从 OOM 崩溃出发,涉猎 iOS Jetsam 机制的相关内容,介绍如何获得设备内存阈值。介绍内存分配的基本概念,了解 iOS APP 的内存分布,以及如何分析 iOS 内存占用。引入一些实际的方法来在 iOS 开发过程中规避内存问题。 一切的一切,都从一个 OOM 崩溃出发…
iOS内购(IAP)自动续订订阅类型总结
经过完成这次的项目,我觉得其中最麻烦的就是 自动续期订阅 类型。因为其他几类都是一次性的内购类型,而只有自定续期订阅类是有连续性的,其中还有免费试用期、促销期的概念,用户还可以取消续订,恢复续订等。后台也需要有很多相应的逻辑操作。在这里总结一下完成自动续订订阅类型过程中遇到的问…
Swift系列面试题总结
基础题: 1.Objective-C与Swift的异同? 来一次有侧重点的区分Swift与Objective-C 2.类(class) 和 结构体(struct) 有什么区别? 类(class) 和
Swift 内存管理之 weak 与 unowned
在用 Swift 做开发时,我们可以使用 weak 或是 unowned 打破类实例和闭包的强引用循环。今天我们来聊一聊 weak 和 unowned 的相同和不同之处。 日常开发中,我们经常会用 weak 来标记代理或者在闭包中使用它来避免引用循环。 当我们赋值给一个被标记 …