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净坛食者
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任务二解锁:数一数造过的轮子、开发过的项目——复盘你的项目经历吧!
「项目复盘」任务今天正式开始! ,欢迎大家来总结自己参与开发的项目 ,或者推荐自己造过的轮子。无论大小,做过的项目、流过的汗(血泪),都值得一篇文章纪念。 这篇文章,可以理解为你的简历中“项目经历”的加强版本。一周之后,你就建立了个人作品集。 任务时间:3 月 14 日 ~ 3…
你未必知道的CSS知识点(第二季)
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本系列收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 两个月前,曾发过一篇《你未必知道的49个CSS知识点》,已有3000多赞,这里,老姚真心谢谢大家的支持。 …
【周刊-3】三年大厂面试官-十道前端面试题(欢迎挑战)
在两家大厂工作了6年,当了3年的前端面试官,把一些较难的面试题与答案汇总在我的Github中。希望对大家有所帮助,助力大家进入自己理想的企业。 希望大家不要看到题目就直接看答案,还是希望先自己进行思考,在思考的过程中,会有意想不到的收获。 我把下面每道题的难度高低,和对标的职级…
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
想写好前端,先练好内功
《笑傲江湖》中的“剑宗余孽”封不平本想仗着有嵩山派撑腰,一举夺了华山掌门宝座。可打了半天剑法上占不了便宜,最后只能使出“狂风快剑”,企图以内力取胜。可见,任何高明武功若无内功心法相辅,也是徒劳无功。 说回前端,如今的前端技术栈就如同武侠小说中的江湖一样,各门各派自成一体,可谓“…
2018前端面试总结,看完弄懂,工资少说加3K | 掘金技术征文
文章涉及的内容可能不全面,但量很多,需要慢慢看。来源于各个地方,我花了很长的时间整理,希望对大家有帮助。但是难免会有打字的错误或理解的错误,希望发现的可以邮箱告诉我236490794@qq.com,我会及时的进行修改,旨在能帮到大家,谢谢。 意义:根据内容的结构化(内容语义化)…
你的页面为什么慢,Performance Timeline 简介
w3c 有两个版本的规范,本文基于 第二版本 介绍。 工欲善其事,必先利其器。要想使页面更快,那么准确测量出性能数据也是很重要的。 我们来看一下,在一个web页面的生命周期之内,我们基于 Performance Timeline可以得到哪些性能指标。 getEntries 得到…
为什么视频网站的视频链接地址是blob?
自从HTML5提供了video标签,在网页中播放视频已经变成一个非常简单的事,只要一个video标签,src属性设置为视频的地址就完事了。由于src指向真实的视频网络地址,在早期一般网站资源文件不怎么通过referer设置防盗链,当我们拿到视频的地址后可以随意的下载或使用(每次…
前端战五渣学JavaScript——防抖、节流和rAF
防抖和节流是两个相似的技术,都是为了减少一个函数无用的触发次数,以便提高性能或者说避免资源浪费。我们都知道js在操作DOM的时候,代价非常昂贵,相对于非DOM操作需要更多的内存和和CPU时间,假如我们一个函数是在滚动滚动条或者更改更改窗口大小的时候频繁触发,还是会出现页面卡顿,…
Javascript装饰器的妙用
最近新开了一个Node项目,采用TypeScript来开发,在数据库及路由管理方面用了不少的装饰器,发觉这的确是一个好东西。 装饰器是一个还处于草案中的特性,目前木有直接支持该语法的环境,但是可以通过 babel 之类的进行转换为旧语法来实现效果,所以在TypeScript中,…