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『前端干货篇』:你不知道的Stylus
最近沉迷学习(其实大部分时间都在看英雄联盟S8总决赛),把这几天在学的Stylus做个总结。这篇文章对学习Stylus的新手来说应该会有帮助~ 为了让大家代码观赏性更好,这里的代码都以截图的方式呈现,用的IDE是VSCode。 Stylus是个非常优秀的CSS预编译器,算是前端…
可能是最全的 “文本溢出截断省略” 方案合集
在我们的日常开发工作中,文本溢出截断省略是很常见的一种需考虑的业务场景细节。看上去 “稀松平常” ,但在实现上却有不同的区分,是单行截断还是多行截断?多行的截断判断是基于行数还是基于高度?这些问题之下,都有哪些实现方案?他们之间的差异性和场景适应性又是如何?凡事就怕较真,较真必…
你未必知道的CSS知识点(第二季)
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本系列收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 两个月前,曾发过一篇《你未必知道的49个CSS知识点》,已有3000多赞,这里,老姚真心谢谢大家的支持。 …
吃透移动端 1px|从基本原理到开源解决方案
最近在写移动端 H5 应用,遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现,我们来聊一下移动端 1px,说 1px 不够准确,应该说成 1 物理像素。 CSS 像素 (虚拟像素):指的是 CSS 样式代码中使用的逻辑像素,在 CSS 规范中,长度单位可以分为两类,绝对单位以及相…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
《前端实战总结》之使用纯css实现网站换肤和焦点图切换动画
今天我们来继续复盘一些工作中常用的css技巧和知识,以便我们可以更加优雅的用css实现富有动感的网站. 以上几个方案都可以实现一定程度上的换肤效果,但是如果是一些基础性的换肤,比如网站的背景样式,某个按钮的样式,某块内容区域的样式等等这种局部的换肤,我们能不能直接用css来实现…
吃透移动端 H5 与 Hybrid|实践踩坑12种问题汇总
作为一个开发了多个 H5 项目的前端工程师,在开发过程中难免会遇到一些兼容性等爬过坑的问题。现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的填坑方案。由此来做一个阶段性的总结。 之前两篇文章已经详细的论述了1px 问题与 响应式布局问题,并给出了原理和解决…
2023前端高频面试题--CSS篇
css盒子模型 又称为框模型(Box Model),包含了元素内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、外边距(margin)几个要素。如下图: 图中的内层是content依次是padding border margin。通常我们设置背景时就是内容…