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动画
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wangmingxu
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深度剖析Lottie动画原理
工作以来,处理过css、js、canvas、骨骼动画,这些背后的原理都是通过把每一帧(瞬间)的静止图像组合起来,以一定频率(速率)播放这些图像形成动画。 详细一点解析:动画可以拆分成每一帧,当前帧(静态)图像的属性数据或者形态(形状)的变更,把这样很多帧连贯起来,就形成动画。 …
你可能不知道的Animation动画技巧与细节
在大多数需求中,css3 的 transition / animation 都能满足我们的需求,并且相对于 js 实现,可以大大提升我们的开发效率,降低开发成本。 它的值是一个数列,数与数之间用逗号或者空白隔开,指定短划线(50px)和缺口(50px)的长度。 设置 strok…
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…
三角函数在前端动画中的应用
这是一篇旧文,旧博客停用,文章迁移至掘金重新发出来。 开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是…
前端动画专题(二):输入框特效
:before 和 :after伪元素指定了一个元素文档树内容之前和之后的内容。由于input标签不是可插入内容的容器。所以这里下划线无法通过伪元素来实现。需要借助其他 dom 节点。 包裹在外的父元素div应该设置成inline-block,否则宽度会满屏。 span标签实现…
那些年让我们头疼的CSS3动画
这是笔者整理的个人在CSS3动画上遇到的问题,全部都是笔者个人的经验,以及解决方案,并不相信网上会有重复的文章。大家可以点进每个小栏目的codeplay去地直观feel一下。 常见错误一:动画做完就disappear了!喂喂喂!没让你消失啊。code play~ 这个应该是an…
原生JS实现DOM爆炸效果
此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流。 1. 前置资源:抛物线运动的物理曲线需要使用Tween.js提供的速度函数 2. 粒子实现 希望在粒子管控组件时,使用new partical的方式创建粒子,每个粒子存在自己的动画开始…
SVG动画
在前端开发中经常需要一些过渡动画,可以借助SVG作为背景动画实现。
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
从设计师和开发的角度使用 lottie
lottie 是一个可以轻易的给各种 native app 添加高质量动画的类库。可以在 iOS、Android 和 React Native 实时渲染 After Effects 动画,就像使用静态图片一样容易。上图即为 lottie 的 logo。 简单的说,lottie …