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在kotlin协程中使用自定义CallAdapter处理错误
在kotlin协程中使用自定义CallAdapter处理错误,将返回值由回调方式修改为自定义密闭类,简化代码。
深入研究Android启动速度优化(上)- 看完这些启动优化已经完成80%了
前言:工欲善其事,必先利其器。 启动是指用户从点击 icon 到看到页面首帧的整个过程,启动优化的目标就是减少这一过程的耗时。启动性能是 APP 使用体验的门面,启动过程耗时较
Android篇:2019初中级Android开发社招面试解答(中)
7、用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
面试官问我:如何使用LeakCanary排查Android中的内存泄露,看我如何用漫画装逼!
可以看到,debugCompile跟releaseCompile 引入的是不同的包, 在 debug 版本上,集成 LeakCanary 库,并执行内存泄漏监测,而在 release 版本上,集成一个无操作的 wrapper ,这样对程序性能就不会有影响。 LeakCanary…
Android事件分发机制
事件分发机制 Android事件分发是指在Android系统中,当用户触摸屏幕或执行其他操作时,系统如何将这些事件传递给正确的视图或组件进行处理的过程。
Framework大合集,从里到外分析的明明白白(下)
前言 由于很多小伙伴在前前后后发现了一个问题,在很多大厂面试的时候基本上都会问到Framework这方面,刚好之前整理的 《十大模块手册》 刚好有这方面的内容,拿出来分享一下,主要借鉴,错误的地方一起
实战 | 使用 Kotlin Flow 构建数据流 "管道"
Flow 是一种基于流的编程模型,本文我们将向大家介绍响应式编程以及其在 Android 开发中的实践,您将了解到如何将生命周期、旋转及切换到后台等状态绑定到 Flow 中,并且测试它们是否能按照预期
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
Android 缓存机制 & 一个缓存框架推荐
介绍了 Android 的缓存机制,同时推荐了一个轻量级的数据缓存框架
利用MotionLayout实现RecyclerView折叠展开动画
这种情况需要考虑一个item添加动画时,对其他的item的影响。而利用MotionLayout可以方便的实现这一点。 由于 MotionLayout 作为 ConstraintLayout 的子类,那么就自然而然地可以像 ConstraintLayout 那样使用去“约束”子视…