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大公司如何做 APP:背后的开发流程和技术
本文梳理了我之前在公司做研发过程中开发的流程和技术。我选择了其中几个我印象比较深刻的点,包括研发流程、技术等。
2024年的安卓现代开发
本文反映了我的个人观点和专业见解, 并参考了 Android 开发者社区中的不同观点. 此外, 我还定期查看 Google 为 Android 提供的指南.
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
APP路由框架与组件化简析
前端开发经常遇到一个词:路由,在Android APP开发中,路由还经常和组件化开发强关联在一起,那么到底什么是路由,一个路由框架到底应该具备什么功能,实现原理是什么样的?路由是否是APP的强需求呢?
闲鱼正在悄悄放弃 Flutter 吗?
有传言,闲鱼有新业务没采用 Flutter,这给很多人造成了闲鱼放弃 Flutter 的观念。辟谣来了!
【译】kotlin 协程官方文档(2)-取消和超时
在一个长时间运行的应用程序中,我们可能需要对协程进行细粒度控制。例如,用户可能关闭了启动了协程的页面,现在不再需要其运行结果,此时就应该主动取消协程。launch 函数的返回值 Job 对象就可用于取消正在运行的协程 只要 main 函数调用了 job.cancel,我们就看不…
一文读懂 View 事件分发机制
View 的事件分发机制一直是 Android 开发中比较难啃的一块知识点,想要理顺 MotionEvent 在 ViewGroup 和 View 这两者之间流转的规则十分不容易,整个过程涉及分发、拦
iOS Apple开发者账号和证书的相关知识记录
Apple开发者账号共有三种类型:个人类型的开发者账号、公司类型的开发者账号、企业类型的开发者账号。三种账号个有所长,如何选择还需要看实际的应用情况。详细情况如下: 1.个人类型的开发者账号:每年所需费用为99美元,程序的发布只能通过App Store进行,不可以进行多人协同开…
Android SDK开发艺术探索(一)开篇与设计
Android SDK开发艺术探索系列基于实际生产中的业务型SDK开发实践经验,具有一定的实战性与技术性,不仅包含一定业务背景下的经验之谈,还系统性地介绍了一款第三方SDK的开发过程以及相关技术的选型。在这个系列中,你不仅能了解到如何开发一款第三方SDK,还能学习到通用的And…