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HTTP和HTTPS详解
互联网的关键技术就是TCP/IP协议。两台计算机之间的通信是通过TCP/IP协议在因特网上进行的。实际上这个是两个协议: IP: Internet Protocol 网际协议。 TCP确保数据包以正确的次序到达,并且尝试确认数据包的内容没有改变。TCP在IP地址之上引端口(po…
前端基础知识大汇总(欢迎收藏)
这些内容主要是针对我自己的薄弱知识点进行的总结,目前正在准备面试中,有一些内容会写得特别特别详细,而有一些内容则写得比较少,但是保证里面的很多内容都是干货,很多都有详细的解释,干货都在后面啊,继续往下看吧。。。各位路过的小哥哥小姐姐们,希望看完了对你有所帮助。万字长文~~~如果…
玩转「Canvas」
Canvas是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 Canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。J…
flex 布局的浏览器兼容性方案
flex 布局在目前前端开发中使用到的概率还是蛮大的,尽管它从诞生到现在已经经历了 N 年了,但是从个人的工作圈子来看,有很多人其实对 flex 布局的理解还是很表面,比如一味地使用 flex: 1 或者 flex: auto 等,导致一旦出现一些样式问题或者浏览器兼容问题,马…
面试官再问call、apply、bind。来来来、我给你手写一个!
哈喽,大家好!我是前端Up主。一个有代码洁癖的前端攻城狮( 哈哈,生活很邋遢(* ̄︶ ̄) ) 相信不少小伙伴在面试中,都会被问到怎么改变this的指向呢,然后你说:call、apply、bind。没错!然后他开始让你介绍一下这三者的区别 概念:执行上下文,this一般存在于函数…
一个简洁、有趣的无限下拉方案
长列表渲染、无限下拉也算是前端开发老生常谈的问题之一了,本文将介绍一种简洁、巧妙、高效的方式来实现。话不多说,看下图,也许你可以发现什么? 说明了要素,也许你可以尝试着开始思考,看你是否能猜到具体的实现方案。 一直以来,检测元素的可视状态或者两个元素的相对可视状态都不是件容易事…