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🏆 技术专题第一期 | 聊聊 Deno的一些事儿
掘友们,大家好呀,我是掘金酱。 与每一次的技术发布一样,Deno 正式版的发布也同样引发了技术圈的一波关注和热议。虽然已经有无数朋友在Deno出来的第一时间,预见了一大波的“学不动啦”“再不学就淘汰了”的“呼声”。但大家都还是认认真真研究起来这项新技术,并纷纷上手体验。 在 D…
深入研究源码:Android10.0系统启动流程(四):SystemServer
启动篇的源码分析断断续续做了一个多月的时间,写到这里我们就把Android源码启动篇完全分析完了,可以先告一段落了,接下来,会对AMS,WMS,以及Binder相关内容进行详尽的源码分析。由于水平有限,写的不对的还请各位多多指教
四大组件,这些知识点你还记得吗?《Android题集》
虽然有很多面试的文章里都有这些题目,但是我每次在看的时候,总是会觉得有些分散,复习的时候还要重新去找到对应的文章,所以我就想着自己来整理一下,并且把题目给分一下类型;自己整理可以帮助我复习的同时还可以巩固一遍;这次主要是4大组件相关,后续我会继续整理,觉得有帮助的可以点个赞。 …
Glide4图片加载添加进度
最近在做一个Glide的工具类,公司的项目里没有cdn加载图片很慢,想添加图片加载进度。找了一圈发现Glide本身并不提供进度监听 注意 这里第三个依赖一定要使用annotationProcessor。 这里其实直接继承AppGlideModule 添加@GlideModule…
HashMap不得不知道的那些事儿
单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。 双向链表也叫双链表,是链表的一种…
Android okhttp缓存真正正确的实现方式
关于okhttp的缓存,网上有大量的文章,或相同,或不同,方式不一,但都八九不离十,原理都是通过CacheControl的设置策略不同来实现的。 但是,真正实践过的人会发现,好像有这样那样的问题。 简直不明白。 于是乎,我个人做了很多很多的尝试,几乎把网上的方法都试了一遍,看了…
「细品源码」 Android 系统的血液:Handler
作为 Android 开发者,相信对于 Handler 的使用早已烂熟于心。Handler 对于 Android 非常重要,可以说,没有它,Android App 就是一堆“破铜烂铁”,它就像 Android 的血液,穿梭在 App 的各个角落,输送养分。 理解 Handler…
Fragment 懒加载实践
开发中,Fragment 最常见的两种使用方式就是 ViewPager 嵌套 Fragment ,以及直接通过FragmentManager 来管理 Fragment,对应的交互场景相信大家心里都有一个原型,没有的话也没关系,后边会有例子的。但这和懒加载有什么关系呢?试想一下,…
Binder的使用及手动实现AIDL
Binder是Android一个十分重要进程间通信机制,Android系统的很多核心服务AMS,PMS,WMS的使用都是建立在Binder之上的。在对Activity启动流程,App安装流程源码梳理过程中,Binder也是我们经常碰到的。因此,在我们阅读这些源码之前,要弄清Bi…