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适合 Go 新手学习的开源项目——在 GitHub 学编程
故事要从 2007 年说起。因为受够了 C++ 煎熬的 Google 首席软件工程师 Rob Pike 召集 Robert Griesemer 和 Ken Thompson 两位牛人,决定创造一种新语言来取代 C++,这就是 Go 的由来。 在 2009 年 11 月 10 日…
浅谈 GPU 及 “App渲染流程”
—— 将 “3D坐标” 转换成 “2D坐标” ,再将 “2D坐标” 转换为 “实际有颜色的像素” 。 该阶段输入的是顶点数据(Vertex Data),顶点数据是一系列顶点的集合。顶点着色器主要的目的是把 3D 坐标转为 “2D” 坐标,同时顶点着色器可以对顶点属性进行一些基本…
[译]Flutter是如何绘制文本的
原文在这里。能看原文的推荐看原文。 这不是一次愉悦的旅行,但是我会带你领略Flutter文本绘制里从未有过的精彩。第一眼看起来非常的简单。只不过是几个字符,对不?但是越往深挖越有难度。 下载初始代码。 作为一个Flutter开发者,你应该已经对Flutter的stateless…