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Flutter引擎
前言 作为开发iOS的一名程序员,大环境不好了,学点Flutter吧。今天我们从背景知识,Flutter引擎编译,Flutter引擎验证调试,Flutter引擎应用等方面来研究下Flutter引擎 背
已开源!Flutter 流畅度优化组件 Keframe
正式开源!这是一个通用的流畅度优化方案,通过分帧渲染优化由构建导致的卡顿,例如页面切换或者复杂列表快速滚动的场景。
【- Flutter 性能 -】都 2021 年了,你的动画还在用 setState ?
Animate、Build、Layout、Compositing bits、Paint、Compositing。每当界面发生变化时,都是一帧触发会更新的结果。如下每两格代表一帧的UI 时间(左)和 Raster 时间(右)。 当左侧很高时,说明你的界面写的有问题。看下面的两个 …
Flutter 音视频播放器的实现思路及设计理念 🔮 —— 教你手撕源码
本文旨在介绍个人在研读源码的时的一些浅薄理解 ,希望能对各位有一些帮助 😄 。本文将对所有可能遇到的知识点或细节进行注解或链接🔗 跳转,以保证各位读者都能看懂。如果文中有说的不对的或者引导方向不正确的,欢迎各位批评指正。欢迎在评论区交流补充,感谢阅读 📖 。 写本文的目的…
Flutter绘制进阶——贝塞尔曲线
说到贝塞尔曲线各位前端的小伙伴一定不陌生😆,贝塞尔曲线是一段优美的曲线,他可以极大程度的提高我们程序的美观性,试想我们的应用如果只有简单的矩形、圆形、三角形巴拉巴拉的基础图形,很难达到我们期望的良好的交互效果。我们如何去随性所欲的裁切、遮盖、绘制我们想要的界面的,今天的主角—…
Flutter如何更便捷的json转model
作为刚开始接触flutter的iOS开发,json转模型这部分一直是我非常头疼的地方。现在网上能找到的方案一般有两种 flutter里把反射直接禁掉了,这直接导致我们不能动态的给模型赋值。我们需要创建一个又一个的fromJson方法,然后在这个方法里取出一个又一个的数据赋值给模…
【 FlutterUnit 食用指南】 开源篇
1. 首页与组件收录 将组件分为七种家族,对应七种颜色,上tab栏,点击切换七种家族组件。 2. 组件详情页 其中每个都有至少一个演示展现和代码展示,对于重要的组件会详细展现。 希望尽量做到细致,如果有需要补充,欢迎联系我。或进行pr 3. 组件的可操作性 最重要的是: 所有的…