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春风杨柳
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  • 防抖(debounce)、节流(throttle)
    防抖的原理:你尽管触发事件,但是我一定在事件触发的n秒之后才执行,如果你在触发事件n秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n秒之后在执行。 防抖函数分为非立即执行和立即执行版。 根据首次是否执行以及结束后是否执行,效果有所不同。
    • Jxiang
    • 5年前
    • 2.1k
    • 4
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