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iOS 原生级别后台下载详解
当然,这个问题其实很简单,解决方案也有很多。但我第一时间想到的是,目前是否存一个具有任务组概念,非常权威,非常流行、稳定可靠,并且是用 Swift 写的,Github 上 star 非常多的下载框架?如果存在这样的轮子,我就打算把它作为项目里专用的下载模块。很可惜,下载框架很多…
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…
iOS逆向(八)逆向工具 otool 介绍
Mac OS X下二进制可执行文件的动态链接库是dylib文件。 所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows 的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。 进入地址发现,otool 文件是个软连接。 Linux下用ldd…
🐻各大厂商对Swift、Flutter等『新技术』的真实填坑情况
就我个人而言,是喜欢swift、storyboard、xib的,所以app拥抱了这些,会心生欢喜。 被前浪后浪刷屏,我们来看看B站的app。 下划线命名,也比较混乱,有的是功能开头,也有btn、dt、oa这样的存在。 这些我不够专业,以免误导大家,所以暂不在本文讨论范围内。大佬…
APM 监控系统:卡顿监控、启动时间监控、CPU 使用率监控
App 的性能问题是影响用户体验的重要因素之一。性能问题主要包含:Crash、网络请求错误或者超时、UI 响应速度慢、主线程卡顿、CPU 和内存使用率高、耗电量大等等。大多数的问题原因在于开发者错误地使用了线程锁、系统函数、编程规范问题、数据结构等等。解决问题的关键在于尽早的发…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
iOS 的自动构建流程
一个对效率有追求的公司,都应该有一套自动构建系统。 目前使用的这套 iOS 构建流程,经历 2 年的使用,基本稳定下来。 这篇文章主要用来记录📝 目前自己使用的 Jenkins 打包📦脚本。 效率上,解放出开发人员的时间。也更方便其他同事使用。 保证打包的标准,避免配置或环…
一文带你读懂 Swift 社区最新开源的算法库
最近 Swift 社区动作频频,又是登陆 Windows,又是推出底层基础库。现在又推出了 Swift 算法库,现在让我们看看里面到底有什么内容,是否值得现在在生产中应用,面对内容丰富的 raywenderlich/swift-algorithm-club 是否有足够的竞争力呢…
iOS多线程编程(六) NSOperation
NSOperation 是iOS2.0推出的,最早是通过NSThread实现,在iOS4.0推出GCD之后,苹果又重写了NSOperation 。 自此,NSOperation 是一套基于GCD封装的、面向对象的多线程解决方案。 既然是对GCD的更高一层的封装,那么这些概念也同…
OC底层知识点之-多线程(四)GCD下篇
1.onceToken,这是一个静态变量,由于不同位置定义的静态变量是不同的,所以静态变量具有唯一性。 4.如果任务执行后,加锁失败了,则走到_dispatch_once_mark_done_if_quiesced函数,函数里再次进行存储,将标识符置为DLOCK_ONCE_DO…