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Castiel1231
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JavaScript中,slice,splice和split三个函数的使用方法的总结o(* ̄︶ ̄*)o
1. slice() 方法返回一个新的数组对象,这一对象是一个由 begin 和 end 决定的原数组的浅拷贝(包括 begin,不包括end)。原始数组不会被改变。 slice 不会修改原数组,只会返回一个浅复制了原数组中的元素的一个新数组。原数组的元素会按照下述规则拷贝: …
JS数据类型分类和判断
JavaScript中有6种数据类型:数字(number)、字符串(string)、布尔值(boolean)、undefined、null、对象(Object)。其中对象类型包括:数组(Array)、函数(Function)、还有两个特殊的对象:正则(RegExp)和日期(Da…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
ES6中的Generator
ES6中引入很多新特性,其中关于异步操作的处理就引入了Promise和生成器。众所周知,Promise可以在一定程度上解决被广为诟病的回调地狱问题。但是在处理多个异步操作时采用Promise链式调用的语法也会显得不是那么优雅和直观。而生成器在Promise的基础上更进一步,允许…
「前端进阶」JS中的栈内存堆内存
JS的内存空间分为栈(stack)、堆(heap)、池(一般也会归类为栈中)。 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池。 栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端称为栈顶。 栈被称为是一种后入先出(LIFO,last-in-first-o…
详解箭头函数和普通函数的区别以及箭头函数的注意事项、不适用场景
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深... 1. 箭头函数没有prototype(原型),所以箭头函数本身没有this 2. 箭头函数的thi…
1W字总结 | JavaScript面向对象编程之class
函数内部可以使用new.target属性。如果当前函数是new命令调用,new.target指向当前函数,否则为undefined。 与函数不同的是,类属性(注意是类的属性,不是对象的属性)不可被赋予新值。 有很多属性,随便修改几个试试吧。 类的名称,只在类中为常量,所以在类中…
this、apply、call、bind
这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。 在 ES5 中,其实 this 的指向,始终…