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手把手教你开发一个 chrome 扩展程序
chrome 扩展程序是 HTML\JS\CSS\images 和其他可以在 web 页面中使用的资源的压缩包,可以增强 chrome 浏览器功能或定制浏览体验。 chrome 扩展程序本质上是网页,可以使用浏览器为网页提供的所有 API 。 清单文件必须要命名为 manife…
带你深度解锁Webpack系列(基础篇)
三篇长文带你解锁 Webpack ,希望读完这三篇文章,你能够对 webpack 的各项配置有一个更为清晰的认识。 webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,当 webpack 处理应用程序时,会递归构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每…
Docker🐳+Nginx+WebHook+Node 一键自动化持续部署
安装教程没问题的,我这面就不会细讲,照着敲,肯定能出来。 如果你自己尝试了 新建image -> 创建container 过程,相信你一定觉得也没方便啊,很麻烦。一个都这样,那多个协同工作还了得? 嗯,docker-compose就是为了解决这个问题而诞生的。 webhook …
红黑树,超强动静图详解,简单易懂
写在前面红黑树,对很多童鞋来说,是既熟悉又陌生。学校中学过,只了解大概;工作中不怎么使用,但面试又是重点。每次需要查看红黑树内容时都很难以更生动形象的方式来理解其内容。没错,本文内容就是要解决这个问题
看完这篇 HTTPS,和面试官扯皮就没问题了
一个简单的回答可能会是 HTTP 它不安全。由于 HTTP 天生明文传输的特性,在 HTTP 的传输过程中,任何人都有可能从中截获、修改或者伪造请求发送,所以可以认为 HTTP 是不安全的;在 HTTP 的传输过程中不会验证通信方的身份,因此 HTTP 信息交换的双方可能会遭到…
Flutter 国际化适配实战
借助App Store与Google Play,全世界任何一个国家的使用者都可以使用我们开发的应用,不过由于应用的使用者来自不同国家,所以在应用正式上架之前需要让应用能够支持多种语言,即应用的国际化。 在Flutter开发中,应用的国际化主要涉及语言和地区差异性配置两个方面,它…
【Flutter高级玩法-shape】Path在手,天下我有
2. paint方法 3. getOuterPath方法 1. ClipPath中使用shape 2. Card中使用shape
一道令人疑惑的java基础题
第一个和第二个应该比较简单,涉及到的知识无非就是java对于基础类型的函数传递是值传递,所以形参复制了一份实参的值去做出了改变,包装类型也会去做自动装拆箱。 3,4两题则考察了大家对于String类型的掌握,众所周知,String是final修饰的,引用无法改变。 此时->实参…
从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(二)
如图1,我们知道 OpenGL/OpenGL ES 是一个图形图像渲染框架,它的规范由Khronos组织制定,各个显卡厂商在驱动中实现规范,再由各个系统厂商集成到系统中,最终提供各种语言的 API 给开发者使用。 当然图形图像渲染框架不仅仅只有 OpenGL 这一种。Apple…
闲鱼Flutter互动引擎系列——骨骼动画篇
骨骼动画是一种通过控制骨骼参数来实现多帧动画的方式,区别于GIF的不连贯和序列帧的体积大,骨骼动画有较好的灵活性和流畅性。目前骨骼动画已经被大规模地在游戏和动画中所使用,大有一种取代帧动画的趋势,Candy互动引擎对骨骼动画的支持自然是必不可少的一环。 从工具入手 动画是互动中…