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2024 抖音欢笑中国年(二):AnnieX互动容器创新玩法解析
本文基于24年抖音春节活动业务背景,介绍了字节跨端容器AnnieX在游戏互动套件上的探索,致力于提升容器在游戏互动场景的优化能力。
2024 抖音欢笑中国年(五):Wasm、WebGL 在互动技术中的创新应用
本文包括:高性能 Wasm + WebGL 渲染引擎、Lottie 动画 WebGL 渲染、WebGL 帧差序列帧等。
Web3D项目性能优化总结
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Android APP性能分析工具大全
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一文了解Node.js性能监控
本文对Node.js性能监控系统进行了详细的介绍,从组成部分、主流方案对比,再到两大部分性能指标、快照工具的具体介绍,最后从观察、分析、排查再现一个简单的内存泄漏案例
一个多文件断点续传、分片上传、秒传、重试机制的组件
文件上传相信很多朋友都有遇到过,那或许你也遇到过当上传大文件时,上传时间较长,且经常失败的困扰,并且失败后,又得重新上传很是烦人。那我们先了解下失败的原因吧! 请求超时:当你设置了接口的超时时间为10s,那么上传大文件时,一个接口响应时间超过10s,那么便会被Faild掉。 网…
CSS 层叠上下文(Stacking Context)
在网页制作的过程中,元素与元素之间的位置关系,在坐标轴上一般可体现为 X 轴、Y 轴和 Z 轴。对于 X 轴和 Y 轴的定位大多数开发都能比较直观的搞清楚,而 Z 轴则相对较为模糊,或者说不能全面的理解Z 轴的显示逻辑。 大多数人都知道可以使用 position 属性配合 z-…
使用Jest进行React单元测试
单元测试:指的是以原件的单元为单位,对软件进行测试。单元可以是一个函数,也可以是一个模块或一个组件,基本特征就是只要输入不变,必定返回同样的输出。一个软件越容易些单元测试,就表明它的模块化结构越好,给模块之间的耦合越弱。React的组件化和函数式编程,天生适合进行单元测试 TD…
「前端进阶」高性能渲染十万条数据(时间分片)
在实际工作中,我们很少会遇到一次性需要向页面中插入大量数据的情况,但是为了丰富我们的知识体系,我们有必要了解并清楚当遇到大量数据时,如何才能在不卡主页面的情况下渲染数据,以及其中背后的原理。 我们对十万条记录进行循环操作,JS的运行时间为187ms,还是蛮快的,但是最终渲染完成…
在React项目中,如何优雅的优化长列表
对于较长的列表,比如1000个数组的数据结构,如果想要同时渲染这1000个数据,生成相应的1000个原生dom,我们知道原生的dom元素是很复杂的,如果长列表通过生成如此多的dom元素来实现,很可能使网页失去响应。 首先我们尝试在React项目中,未做任何优化一次性渲染1000…