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靳国强
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Web Workers 性能优化实战,get 起来
Web Worker 是前端开发者必备知识之一,本文详尽地讲述了Web Worker 是什么,什么时候用,以及怎么用,内容清晰详实,相信对不熟悉 Web Worker 的小伙伴们能带来很大的帮助。
[译] 现代浏览器内部揭秘(第三部分)
这是关于浏览器工作原理博客系列四部分中的第三部分。之前,我们介绍了多进程架构和导航流。在这篇文章中,我们将一探渲染进程的内部机制。 渲染进程涉及 Web 性能的许多方面。由于渲染进程的流程太复杂,因此本文只进行概述。如果你想深入了解,可以在 the Performance se…
随机不只是 Math.random —— 前端噪声应用
设计师经常会在他们的设计中添加一些随意元素,这是一种很棒的设计技巧。但是对于前端实现来说,这类设计元素的还原大多数情况会让我们感到无能为力,因为基础 Api 提供的都是规律的几何形状(圆,矩形等...),常常最后,这些效果都只好妥协使用切图还原,我们不能做更多优化,更不能通过增…
面试完50个人后我写下这篇总结
2019年的春节来的似乎格外的早,过完年相信很多童鞋都开始蠢蠢欲动了;笔者总结了多篇教程,结合平时自己的面试经历,整理了这份文档,希望帮助大家来突击一下前端知识的盲区。文章很长很长很长。。。。(建议先收藏,技术大佬请Ctrl+F4,面向基础) 整理不易,希望大家关注公众号【前端…
前端面试-手撕代码篇
在前端面试有一个非常重要的环节,也是面试者最担心的一个环节。对“手撕代码”的考察需要面试者平时总结和积累(临时抱佛脚是不好使的),在这里笔者就自己如何攻破“手撕代码”环节总结了一些经验,希望能帮助你挑战高薪,迎娶白富美😄😄😄。 上面代码完全是笔者手敲,难免有错误,还望斧正…
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。