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Android手机投屏方案实现方式对比
今天的主要内容是介绍实现投屏的各种技术方式,主要介绍Miracast、scrcpy、以及Google cast的实现方式以及优缺点局限性。
IOS音视频(四十三)AVFoundation 之 Audio Session
音频是iOS、tvOS和watchOS中的托管服务。系统通过使用音频会话来管理应用程序、应用程序间和设备级别上的音频行为。 你使用一个音频会话来与系统沟通,告诉系统你打算如何在你的应用程序中使用音频。这个音频会话充当了你的应用程序和操作系统之间的媒介,反过来,也就是底层音频硬件…
YUV 格式详解-史上最全
音视频领域的人恐怕没有人不知道 YUV,但是 YUV 本身有好多种变种,名称也各种各样,本文就位大家总结一下YUV 的各种格式。 在开始之前,先向大家介绍一款 YUV 图像的查看工具---YUV Eye,大家可以使用这个工具,查看 YUV 图像。有的时候在进行 Debug 的时…
RGB和YUV
RGB分别代表红、绿、蓝,这三种颜色称为三原色,将它们以不同的比例进行组合,可以产生多种多样的颜色。如(1.0,1.0,1.0)表示白色,(0.0,0.0,0.0)表示黑色,(1.0,0.0,0.0)表示红色,(0.3,0.75,0.24)也表示一种颜色。 RGB三个颜色通道在…
iOS 视频边下边播 -- 缓存播放数据流
实现下载视频数据并实时给播放器填充数据
iOS短视频播放缓存之道
一套基于AVPLayer短视频播放缓存库ShortMediaCache GitHub地址。 公司电商APP接入短视频模块也有半年多的时间了,之间一直在忙着完善业务功能,现在是时候沉淀下来总结这一路来的收获。 视频播放对于ios开发来说其实并不是一个难事儿,简单几行代码就能实现,…
Audio Unit采集音频实战
iOS中使用Audio unit实现音频数据采集,直接采集PCM无损数据, Audio Unit不能直接采集压缩数据,在以后的文章会讲到音频压缩. 使用Audio Unit采集硬件输入端,如麦克风,其他外置具备麦克风功能设备(带麦的耳机,话筒等,前提是其本身要和苹果兼容). 本…
【AVFoundation】AVAudioPlayer播放音频、中断处理、线路改变处理
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情。主要讲述利用AVAudioPlayer实现音频播放,以及播放时的中断、线路改变处理。
iOS-音频-AVAudioSession
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。 2. AVAud…
在线教室 iOS 端声音问题综合解决方案
在线教室场景下,声音是最重要的内容传输渠道之一,保障声音的稳定可靠,是在线教室质量非常重要的一环。同时在线教室里许多功能模块都与声音有关联,如何处理好各个模块间的声音冲突成为一个重要话题。 在 iOS 端,说到声音的话题就绕不开 AVAudioSession。AVAudioSe…