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政采云Flutter低成本屏幕适配方案探索
在移动端的开发过程中,为了解决固定的设计图尺寸在不同设备上呈现的效果不一的问题,我们经常需要进行屏幕适配。虽然屏幕适配在安卓开发中已经有了很多成熟的方案
2021首次发车,Flutter Fair正式开源了
在正式开源前,我们已经通过两篇文章,介绍了Fair的设计初衷和技术思路,这里不再赘述。 Fair是面向Dart的框架,虽然JavaScript是世界上“最好的语言”,但是我们仍然选择面向Dart而不是JS。有两个考量: 基于JS的框架社区已经存在了,不想重复造轮子。 面向JS存…
用前端最舒服的躺姿 "搞定" Flutter
当下最火的跨端技术,当属于 Flutter ,应该没人质疑吧。一个新的技术的趋势,最明显的特征,就是它一定想把“前浪”拍死在沙滩上。这个前浪,就是"react Native","weex"。目前随便在搜索引擎上 搜索"Flutter reactNative",就全是这两个技术的…
老许,你要转Flutter不要?只要你开金口,面试题现在就给你送来
Flutter是Google推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在Android、iOS和Web平台上构建高质量的原生用户界面。在过去的一年里,Flutter的更新频率是相当的快,也有很多的公司开始使用它来进行跨平台应用开发,可以说,将Flutter称为2019年最流行的跨…
Flutter状态管理 - 初探与总结
最近由于Flutter的大火,加上部门可能会开始尝试在客户端内落地Flutter的项目,因此最近稍微研究了一下Flutter的一些业务技术。 正好最近看了很多关于Flutter状态管理的文章,结合我自己对各个方案的一些想法以及大佬们的一些想法,对各个方案进行了一下总结。 flu…
FIDL:Flutter与原生通讯的新姿势,不局限于基础数据类型
大家好!今天给大家安利一个自认为比较重磅的Flutter开源项目。 Flutter的产品定义是一个高性能的跨平台的移动UI框架,能够用一套代码同时构建出Android/iOS/Web/MacOS应用。作为一套UI框架,它不具备一些系统的接口,自然还是避免不了跟原生打交道。于是乎…
Flutter之支持不同的屏幕尺寸和方向
本文是medium的一篇文章的翻译,再加上自己的一点理解,已得到作者的同意。 主要讲的是在平板和手机中,处理适配不同屏幕的问题。 在Android中,我们处理比较大尺寸的屏幕,例如平板电脑。我们可以用过最小宽度限定符来定义相应尺寸的布局文件的名称。 这意味着我们要去给一个布局文…
Flutter Candies 一桶天下
大家好,我是练习时长1年的Flutter练习生,渣渣法,喜欢写bug,发鸡汤,当吃播。 一晃眼,入坑Flutter已经一年的时间,Flutter Candies 全家桶也从我一个人到现在有八个人,项目也接近30个,收获颇多,希望有更多的人能加入我们,一起制造更多好用的Flutt…
Flutter 混合栈复用原理
本文将以 Android 视角,来扒一扒 Flutter 混合栈的前世今生。其实也就是从 1.0 正式发布到现在 1.9 版本的一些变更。 一个新的技术的兴起,必然是一步一步向前的,Flutter 在成熟的 Android、iOS 的大环境下的生存,必要与 native 融合。…
【Flutter高级玩法- Flow 】我的位置我做主
1. 展示舞台 2. Flow出场 3. FlowDelegate出场 4. paintChildren方法和FlowPaintingContext对象 1. paintChild与Matrix4 2. Flow布局的封装 3. 圆形的Flow布局