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Rust vs JavaScript:使用 WebAssembly 实现 76% 的性能提升
通过 Web Workers 和 WebAssembly 优化 JS 应用性能,将繁重计算移出主线程。通过 Rust 实现斐波那契算法,相比纯 JavaScript 提升了 76% 的执行效率。
ES6 系列之模块加载方案
最后再延伸讲下 Babel 的编译和 webpack 的打包原理。 在了解 AMD 规范之前,我们先来看看 require.js 的使用方式。 data-main="vender/main" 表示主模块是 vender 下的 main.js。 require 的第一个参数表示依…
「硬核JS」你真的了解垃圾回收机制吗
JavaScript 是门魅力无限的语言,关于它的 GC(垃圾回收)方面,你了解多少呢?想来大部分人是因为面试才去看一些面试题从而了解的GC,当然,我们可不仅仅是为了面试,目的是一次性彻底搞懂GC!
认识 ES6 中神奇的 WeakMap
WeakMap 是 JavaScript 中的一种数据结构,它与普通的 Map 有些相似,但也有一些重要的区别。它的特点在于它能够实现弱引用关联,并且只能存储对象作为键名。
前端性能测试工具 Lighthouse(灯塔)使用
前端性能测试工具 Lighthouse(灯塔)使用 目录 前言 正文 一、Lighthouse 介绍 二、Lighthouse 使用过程 三、指标详解 总结 参考文档 前言 最近做性能检测,使用的是
性能优化之 preload、prefetch、preconnect 的区别与使用
今天讲的三个属性都是在 link 标签上使用的,使用形式如下: 初看起来,这三个属性设置起来比较简单,但是如果使用得当,效果却会非常棒。比如 奈飞 通过使用 prefetch 把 TTI ( Time
图解 script 标签中的 async 和 defer 属性
浏览器在解析 HTML 的时候,如果遇到一个没有任何属性的 script 标签,就会暂停解析,先发送网络请求获取该 JS 脚本的代码内容,然后让 JS 引擎执行该代码,当代码执行完毕后恢复解析。整个过程如下图所示: 可以看到,script 阻塞了浏览器对 HTML 的解析,如果…
js 实现以鼠标位置为中心滚轮缩放图片
前言 不知道各位前端小伙伴蓝湖使用的多不多,反正我是经常在用,ui将原型图设计好后上传至蓝湖,前端开发人员就可以开始静态页面的的编写了。对于页面细节看的不是很清楚可以使用滚轮缩放后再拖拽查看,还是很方
如何高效获取前端优质信息(2023)
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ES2023 来了,赶紧学起来
ES6 是 2015 年提出的,按照这个逻辑 ES2023 应该叫做 ES14,为了避免混淆,我们就用年份来命名。回想上次关注 ES 标准,是不是还停留在 ES6?为了赶上 ES 标准迭代的步伐,我们