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这个ES6黑科技让代码性能飙升300%!99%程序员不知道的隐藏技巧!
这个黑科技让代码性能飙升300%!99%程序员不知道的隐藏技巧! 震惊!原来展开运算符还能这样玩?`__proto__` 和 `prototype `的关系?类数组和真数组
我是如何带领团队从零到一建立前端规范的?🎉🎉🎉
不以规矩,不能成方圆。 由于某些原因,笔者有幸经历了团队从缺乏标准到逐渐规范的一个过程,在此当做记录供大家参考。 本文从为什么需要规范以及建立规范的重要性出发,逐步引申出如何去建立适合自身团队的
webgl变换:深入图形平移
在以前的文章里,不管是绘制图形,绘制点亦或者是改变色值,所有的内容都是静态的。 在 webgl 里,图形的运动分为 平移、旋转、缩放 三种类型。 接下来,我们会从零基础开始,一点一点来深入了解图形如何
WebGL坐标系基础(一)
对于坐标系相信大家都不陌生,写css的时候大量使用的绝对定位就通过坐标系来描述一个dom的位置。而在WebGL中不仅大量使用了坐标系,还使用了各种各样的坐标系,有的用来描述一个模型自身,有的用来描述一个3d场景。 这些坐标系有各自的使用场景,之间相互独立。但我们能通过坐标变换来…
OpenGL坐标变换
众所周知,OpenGL是一个3D图形库,在终端设备上广泛使用。但是我们的显示设备都是2D平面,那么OpenGL怎么把3D图形映射到2D屏幕那?这就是OpenGL坐标变换所要完成的工作。 一般情况下,我们总是通过一个2D屏幕,观察3D世界。因此,我们实际看到的是3D世界在2D屏幕…
Git不要只会pull和push,试试这5条提高效率的命令
前言 使用 Git 作为代码版本管理,早已是现在开发工程师必备的技能。可大多数工程师还是只会最基本的保存、拉取、推送,遇到一些commit管理的问题就束手无策,或者用一些不优雅的方式解决。 本文分享我
webpack-插件机制杂记
webpack本身并不难,他所完成的各种复杂炫酷的功能都依赖于他的插件机制。或许我们在日常的开发需求中并不需要自己动手写一个插件,然而,了解其中的机制也是一种学习的方向,当插件出现问题时,我们也能够自己来定位。 Webpack的插件机制依赖于一个核心的库, Tapable。 在…
从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理
见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 ----------超长文+多图预警,需要花费不少时间。---------- 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我…
不借助 Javascript,利用 SVG 快速构建马赛克效果
之前在公众号转发了好友 Vajoy 的一篇文章 -- 巧用 CSS 把图片马赛克风格化。 核心是利用了 CSS 中一个很有意思的属性 -- image-rendering,它可以用于设置图像缩放算法。
强大的JavaScript工具管理器Volta
当你开发多个依赖于Node的项目时,每个项目所依赖的Node版本都不一样,此时你会怎么实现不同版本间的切换? 本文跟大家分享一个能够实现丝滑般自动切换版本的JavaScrip工具管理器Volta。