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23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
今年的 Swift,有哪些新的东西呢?
苹果官方在美国当地时间 9.20 在 Swift 官方正式官宣了 Swift 5.1。Swift 5.1在Swift 5的基础上扩展了语言的稳定功能。不过等等,本文不是对官宣文档的整理,而是整理自 Xcode 11 release note。 Xcode 11 中对 Swift…
Xcode 11 的那些新东西
Xcode 11 正式版比预期晚来了一点,不过没关系,Release Note 文档比 beta 版的文档改动不大。我们翻译(部分)整理了一下,发出来供大家参考。内容很多,有些地方翻译也不到位,所以建议收藏并对照英文慢慢看。 • Xcode 11 增加了对 Mac Cataly…
[译] iOS 里的 MVVM 和 RxSwift
在本文中,我将介绍 iOS 编程中的 MVVM 设计模式以及 RxSwift。本文分为两部分,第一部分简要介绍了设计模式和 RxSwift 的基础知识,而在 第二部分 里,有一个实现了 MVVM 和 RxSwift 的示例项目。 首先,我们为什么要使用设计模式呢?简而言之,就是…
Swift 5.1(1) - 基础
常量和变量:常量的值一旦设置就不能更改,而变量可以在将来设置为不同的值。常量和变量必须在使用之前声明。常量声明使用let关键字。变量声明使用var关键字。 类型注释:声明常量或变量时,可以提供类型注释,以清楚常量或变量可以存储的值的类型。通过在常量或变量名称后面放置冒号,后跟空…
【译】在 iOS 中使用 MVVM
创建 App 时有许多不同的架构可以选择,其中使用最为广泛的是 MVC (Model-View-Controller),虽然现在 MVC 由于缺少一些结构层面的抽象,经常被戏称为 Messive View Controller (Messive - 笨重的)。这篇文章我们就来研…
IOS数据存储(一) DB技术框架对比
1. 数据库简介 可见,各个方案都有其独特的优势及劣势,没有最好的,只有最适合的。 在选型上,FMDB的SQL拼接、难以防止的SQL注入;CoreData虽然可以方便ORM,但学习成本高,稳定性堪忧,而且多线程鸡肋;另外基于C语言的sqlite我想用的人也应该不多;除了上述关系…
IOS 屏幕适配(一)理论篇
1. IOS 屏幕适配基本概念 2x屏幕的设备会自动加载 xxx@2x.png 命名的图片资源,3x屏幕的设备会自动加载 xxx@3x.png 的图片, 现在基本没有 1x屏幕的设备了,可以不用提供这个分辨率的图片了。 现在APP设计开发必须考虑适配大、中、小三种屏幕。所以如何…
Swift5.0新特性更新
除了接受各种输入外,您还可以为各种输出提供多个重载, 自定义返回值, 可以是String, Int等等...... 可以将它应用于结构,枚举,类和协议。 Sequence协议不再具有SubSequence关联类型。先前返回SubSequence的Sequence方法现在会返回具…