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近乎彻底搞懂Bitmap的内存计算(一)
很多同学面试的时候经常会遇到这样的问题,怎样计算一张图片所占的内存,也许你会说先计算像素点也就是图片的宽*高,然后再乘以每个像素所占的内存,就可以计算得到,这种方法有一定的正确性,但是要在特定的情况下,接下来我们一一来分析。
多线程(四)、Android多线程使用及AsyncTask源码分析
除了前面的线程池的使用外,在Android中,我们除了通过Thread创建线程外,还可以通过 AsyncTask、IntentService、HandleThread 来创建,线程池前面一篇已经详细介绍了,下面对其他几个方法简单的介绍。 可以看到 HandlerThread 继…
换个角度描述Android事件传递,读完会让你耳目一新
关于Android中事件传递机制早已是老生常谈的话题,甭管工作多久水平咋样应该都能道出一二。依稀记得刚接触事件分发那会,一股脑的钻进网络上那几张神图,什么三大方法、职责链,最后再巴拉巴拉贴一大堆源码(有的还贴错了),嗯,学完之后效果还挺不错,起码面试的时候能忽悠。关于只教是什么…
面试必备:ThreadLocal原理解析[精品长文]
ThreadLocal提供了一种访问某个变量的特殊方式:访问到的变量属于当前线程,即保证每个线程的变量不一样,而同一个线程在任何地方拿到的变量都是一致的,这就是所谓的线程隔离。 如果要使用ThreadLocal,通常定义为private static类型,在我看来最好是定义为p…