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Glide
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Glide源码解读(一) : 主流程分析
前言 本篇作为史上最细Glide源码解读系列第一篇 , 主要对主流程进行分析 以后还会有若干篇对Glide 中 运用的设计模式 / 线程池 /图片优化/ 解码/转码/缓存 等细节的文章发布 使用 假设
Android体系课-开源框架-这是一份详细的Glide源码分析文章
前言 最近在组件化开发中准备封装一个图片加载库,于是乎就有了这篇文章 本篇文章对Glide源码过程做了一个详细的讲解,也是为了记录下自己对Glide的理解,以后忘记还可以从这里查找。 这里我有几点建议
一文搞懂Glide,不懂来打我
本篇源码参阅Glide 4.12.0版本 1、什么是Glide? 1.1、官方描述 1.2、特点 自动、智能地采样(downsampling)和缓存(caching),最小化存储的开销和解码的次数;
Android图片加载框架解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程(上)
在本系列的上一篇文章中,我们学习了 Glide 的基本用法,体验了这个图片加载框架的强大功能,以及它非常简便的 API。还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 Android 图片加载框架最全解析(一),Glide 的基本用法 。 虽说只有这简简单单的一行代码,但大家可能不知…
Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法
现在 Android 上的图片加载框架非常成熟,从最早的老牌图片加载框架 UniversalImageLoader,到后来 Google 推出的 Volley,再到后来的新兴军 Glide 和 Picasso,当然还有 Facebook 的 Fresco。每一个都非常稳定,功能…
主流开源框架之Glide深入了解
主流开源框架源码深入了解第3篇——Glide源码分析。(源码以4.9.0版为准) 1. Glide.with(context) SupportRequestManagerFragment/RequestManagerFragment:glide根据传入的参数,创建的添加到当前A…