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若丶相见
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若丶相见
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yechaoa
🏆掘金签约作者 @ 阿里巴巴
·
1年前
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【面经分享】5年Android开发的求职之路
前段时间在看机会,本文就是我对求职过程的一个总结。 同时,也作为一个面试官,来说说求职中需要注意的点。...
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若丶相见
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Cang_Wang
Android研发架构师 @ 百度YY
·
2月前
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[YYEVA]一个极致的特效框架
大家好,我是苍王,很久没有在掘金发布文章,今年在公司内开发了一个mp4的特效框架,用于支撑各种礼物特效的玩法,是继SVGA特效框架的另外一个极致的特效框架 可以看我们主推的...
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若丶相见
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小木箱
Android | SRE @ 小木箱成长营
·
1月前
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包体积优化 · 实战论 · 怎么做包体积优化? 做好能晋升吗? 能涨多少钱?
一、引言 Hello,我是小木箱,欢迎来到小木箱成长营系列教程,今天将分享Android性能优化 · 实战论 · 怎么做包体优化? 做好能晋升吗? 能涨多少钱? 上一次分享...
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若丶相见
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字节跳动技术团队
字节跳动
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7月前
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抖音 Android 包体积优化探索:基于 ReDex 的 DEX 优化落地实践
应用安装包的体积会显著影响应用的下载速度和安装速度,按照 Google 的经验数据,包体积每增加 1M 会造成 0.17%的新增折损。抖音的一些实验也证明了包体积会显著影响...
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若丶相见
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字节跳动技术团队
字节跳动
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1年前
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抖音 Android 包体积优化探索:从 Class 字节码入手精简 DEX 体积
众所周知,应用安装包的体积会十分影响用户的应用下载速度和安装速度。据 GooglePlay 平台对外发布相关的包大小对转化率影响的数据,我们可以看到随着包大小的增加,安装转...
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若丶相见
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jsonchao
Android @ Alibaba
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2年前
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【建议收藏】2020年中高级Android大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂
随着Android技术发展的成熟,Kotlin、大前端技术Flutter、RN、小程序等一下子就进入了我们的视野内,同时,Android自身的技术栈也正在不断扩展,比如在国...
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若丶相见
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法的空间
您的 Flutter Bug 已创建完毕,请查收 @ FlutterCandies QQ群:181398081
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1年前
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Flutter GetX looks 因吹斯听
GetX 一直是 Flutter 中带有争议的一个三方库。 Everything is GetX 并不是说说而已。...
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若丶相见
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JavaGuide
VIP.4 融会贯通
DEV @ 公众号&Github:JavaGuide
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7月前
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Java 基础常见知识点&面试题总结(中),2022 最新版!
你好,我是 Guide。秋招即将到来,我对 JavaGuide 的内容进行了重构完善,公众号同步一下最新更新,希望能够帮助你。 上篇:Java 基础常见知识点&面试题总结(...
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若丶相见
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业志陈
哈士奇
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1年前
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探究 Kotlin 的隐藏性能开销与避坑指南
Kotlin 在设计理念上有很多和 Java 不同的地方,开发者能够直观感受到的是语法层面上的差异性,背后也包含有一系列隐藏的性能开销以及一些隐藏得很深的“坑”...
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若丶相见
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彭旭锐
VIP.4 融会贯通
🏆掘金签约作者
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10月前
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金三银四必备,全面总结 Kotlin 面试知识点
在 Android 面试中很重视基础知识的考察,其中语言基础主要包括 Java、Kotlin、C/C++ 三种编程语言。在这篇文章里,我将为你浓缩总结 Kotlin 中最常...
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若丶相见
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恋猫de小郭
VIP.5 如鱼得水
Flutter & Dart GDE @ 🏆 掘金签约作者
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11月前
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Android JankStats 发布 Alpha 版本啦
Jank 一般指的是糟糕的应用性能,可能会导致丢失帧、不连续的 UI 动画和糟糕的用户体验等等,而全新的 JankStats可以帮到你。...
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若丶相见
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Jimi
1年前
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Flutter GetX系列教程---介绍、Snackbar、Dialog、BottomSheet、Navigation、Obx
前言 本文是基于官方最新稳定版本get: ^4.3.8来进行开发 本系列课程将会以最简单的方式来进行讲解,对于零基础也可以轻松掌握,全文深入浅出,每一个章节都会有对于案例来...
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若丶相见
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Nayuta
Flutter&Dart GDE @ Bytedance | CFUG
·
2年前
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总结了30个例子之后,我悟到了Flutter的布局原理
欢迎搜索公众号:进击的Flutter或者runflutter里面整理收集了最详细的Flutter进阶与优化指南。关注我,获取我的最新文章~ 1、为什么不建议大家使用setS...
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若丶相见
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峰之巅
android工程师 @ 百度
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大逗大人
Android开发 @ 某公司
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2年前
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Flutter之Timer原理解析
在开发中,Timer总是一定无法绕过的。通过它,我们可以来实现任务的轮询、定时执行等。当然,由于一些原因,一些平台中不建议使用Timer。在Android中,基本上就是不建...
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若丶相见
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ad6623
1年前
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深入理解Flutter/Dart事件机制
`Isolate`之间如何通过端口(`Port`)互相通讯? 定时器`Timer`以及微任务是如何工作的? 程序的I/O是如何进行的? 在`Isolate`中做网络请求为什...
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若丶相见
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一条上岸小咸鱼
代码迁移工
·
8月前
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Flutter 必知必会系列 —— 从 GestureBinding 中看 Flutter 手势处理过程
Flutter 的初始化就是一堆 Binding 的初始化和服务注册,手势的处理就是 GestureBinding,从 GestureBinding 看手势处理过程...
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若丶相见
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MeFelixWang
前端工程师 @ 青葱岁月
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4年前
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[译] 深入 Flutter 之手势
Flutter 提供了一些非常棒的预制组件,用于处理触摸事件,如 in InkWell 和 InkResponse。用这些组件包裹住你的组件,它们就能够响应触摸事件了。除此...
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若丶相见
android工程师 @ 百度
·
8月前
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#新人报道#
🧐
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若丶相见
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SuperHua1001
研究员 @ Tencent
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6年前
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从 Android 代码中来记忆 23 种设计模式
从我们平时使用到的 android 的 api 中来记忆设计模式...
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