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一文详解Proxy与Reflect
Vue3摒弃了传统的Object.defineProperty,转而使用Proxy来代替响应式,使用前者来完成劫持对象的属性时,不仅需要对每个涉及响应式的对象进行遍历,而如果是对数组进行响应式...
这可能是你学习ES7遗漏的知识点
小云终于得到了自己预期的结果,而且还发现了底数的前面不能紧跟一元运算符,即使是+也不行。 哇!终于可以摆脱那个令人讨厌的!== -1了。 难道这两个方法仅仅是在返回值上有区别吗?小云这次决定不再瞎折腾,直接移步ES7文档。 数个小时之后,小云要开始他的表演了。 以至于遇到上述情…
深入ES6:let和const
ES6 In Depth是一系列关于在ECMAScript标准的第六版中加入JavaScript编程语言的新功能,简称ES6。 我今天想谈的这个特点既简单又令人感到惊喜。 当Brendan Eich在1995年设计了JavaScript的第一个版本时,其中有很多问题,包括自此以…
2018都过一半了,还没来得及看ES8?
对于这个特性的更改,我的感触还是很深的:每当删除或者添加函数末尾参数时,你不得不在前一个参数的后面删除或者添加逗号。这种操作很逆天。 翻翻文档,其实早在ES5时代已经支持对象尾后逗号的书写,但是在JSON中是不允许尾后逗号的。 看到这个方法,我们不难会想起在此之前会通过什么方法…
学会了ES6,就不会写出那样的代码
const和let的唯一区别就是,const不可以被更改,所以当声明变量的时候,尤其是在声明容易被更改的全局变量的时候,尽量使用const。 更好的代码语义化,一眼看到就是常量。 另一个原因是因为JavaScript 编译器对const的优化要比let好,多使用const,有利…
深入理解ES6--6.符号与符号属性
1. Symbol基础 在 JS 已有的基本类型(字符串、数值、布尔类型、 null 与 undefined ) 之外, ES6 引入了一种新的基本类型:符号(Symbol ) 。 符号起初被设计用于创建对象私有成员,而这也是 JS 开发者期待已久的特性。在符号诞生之前,将字符…
深入理解ES6--10.增强的数组功能
1. 创建数组 在 ES6 之前创建数组主要存在两种方式: Array 构造器与数组字面量写法。这两种方式都需要将数组的项分别列出,并且还要受到其他限制。将“类数组对象”(即:拥有数值类型索引与长度属性的对象) 转换为数组也并不自由,经常需要书写额外的代码。为了使数组更易创建,…
ES6之块级作用域
变量提升(Hoisting)被认为是, Javascript 中执行上下文 (特别是创建和执行阶段)工作方式的一种认识。具体表现就是所有通过 var 声明的变量会提升到当前作用域的最前面。 可以看到用 var 声明了的并不会报错。因为其实函数 bar 等同于 大多数类 C 语言…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
ES6提示和技巧,使您的代码更清洁,更短,更易于阅读!
模板字面量使得使用字符串比以前更容易。它们以反引号开始,可以使用${variable}插入变量。比较这两行代码: 这使得工作更简单,代码更易于阅读。 你可以将任何内容放入花括号中:变量,方程式或函数调用。 我将在整篇文章的示例中使用它们。 JavaScript 一直被函数作用域…