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WebRTC 直播时代
WebRTC 全称为:Web Real-Time Communication。它是为了解决 Web 端无法捕获音视频的能力,并且提供了 peer-to-peer(就是浏览器间)的视频交互。
使用FFmpeg处理音视频
一. 安装ffmpeg命令行工具 本文只介绍mac系统下的安装方法,Linux的用户安装也很简单,Win的用户也可以上网找找教程。。。 1. 安装Homebrew Homebrew号称是“OS X 不可或缺的包管理器”,通过homebrew,可以很方便地在mac上安装常用的命令…
几个有趣的开源Github项目
在碎片化阅读充斥眼球的时代,越来越少的人会去关注每篇论文背后的探索和思考。在这个栏目里,你会快速get每篇精选论文的亮点和痛点,时刻紧跟AI前沿成果。点击本文底部的「阅读原文」即刻加入社区,查看更多最
Android 讯飞语音开发(Android Studio)
前段时间火了一个很牛的讯飞语音,去看官方文档,瞬间蒙逼,官方是用的eclipse,我用的AndroidStudio。好了,能上代码尽量不BB。先来看看gradle里面要配置的东西。module里面:添
Android音频开发——对讲机实时语音对话
由于公司需求, 安排我研究对讲机的实时语音对话. 对讲机点击按钮发起对话, Android 端接听, 然后进行语音对话.研究了几天第三方对讲机Demo,发现这个demo只是简单播放音频, 而且还没有提供Android客户端相关代码,Java版也要自己看底层实现,没办法只有自己动…
深入浅出 OkHttp Websocket-- 使用篇
说起 okhttp,想必各位老司机们一定都不会陌生,但是 okhttp 还可以进行 websocket 通信你造吗?下面就让我们一起来深入浅出 okhttp websocket 吧!
了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
从零开始仿写一个抖音App——音视频开篇
1.聊一聊——主要是公布一些事情,没兴趣的同学可以跳过。 2.音视频前置知识——列一列学习音视频技术之前需要知道的东西。 3.cmake 入门——了解一个 c/c++ 工程的组织与编译。 4.ffmpeg 入门——入门 ffmepg,讲解一个官方 demo。 1.有些朋友可能会…
语音交互设计(二):设计流程与方法
笔者所参与的项目是“公司机房服务的工业机器人” 的语音设计,这类产品的功能比家用设备的更为强大,除了语音外,它支持:行走、人脸识别、任务解析、数据采集等,同时场景也更为复杂。首先机房环境声音嘈杂、环境复杂;它的性质又决定对人员的安全要求极高,需要准确的识别与判断,这些在了解需求…
Android AudioRecord录音 并websocket实时传输,AudioTrack 播放wav 音频,Speex加密
在一家专注于AI音频公司做了一年,最近正处于预离职状态,正好刚刚给客户写了个关于android音频方面的demo,花了我足足一天赶出来的,感觉挺全面的决定再努力一点写个总结。 公司虽小,是和中科院声学所合作,也和讯飞一样也有自己关于音频的一系列语音识别/语音转写等引擎,麻雀虽小…