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Kbone多端方案分析
kbone主要提供了编写web端代码,编译到小程序端的能力。web端采用的框架是vue,然后提供一个适配层在小程序端适配web端代码。详细介绍参考:https://github.com/wechat-miniprogram/kbone/blob/develop/README.m…
移动端1px解决方案
移动端web项目越来越多,设计师对于UI的要求也越来越高,比如1px 的边框。在高清屏下,移动端的1px 会很粗。 比如,这个是假的1像素 那么为什么会产生这个问题呢?主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为100%的情况下,…
关于移动端开发1px边框的一些理解及解决办法
学习前端方向也有一段时间了,起初做过一些项目,总是发现做完之后自己的边框会变得比较粗,后面翻阅了部分资料慢慢的才了解了这个问题,大致列举了几种解决的办法。 在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比。然而1px在不同的…
移动端适配问题解决方案
随着时间的发展,现在基本上人手一部手机的低头族。做为前端开发的程序猿,在开发移动端web应用的时候,对面一堆各色尺寸不一样的屏幕,就有点淡淡的忧伤。 很明显我们所要实现的就是在上述如此之多的屏幕,都能实现UI大大出的视觉图上的效果。而要实现这样的效果主要有两个难点 各屏幕的适配…
移动端300ms点击延迟和点击穿透
故事:2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。 这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有…
Taro 技术揭秘:taro-cli
Taro 是由凹凸实验室打造的一套遵循 React 语法规范的多端统一开发框架。 使用 Taro,我们可以只书写一套代码,再通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信小程序、H5、App 端等)运行的代码。实现 一次编写,多端运行。 关于 Taro 的更多…