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【1 月最新】前端 100 问:能搞懂 80% 的请把简历给我
半年时间,几千人参与,精选大厂前端面试高频 100 题,这就是「壹题」。 在 2019 年 1 月 21 日这天,「壹题」项目正式开始,在这之后每个工作日都会出一道高频面试题,主要涵盖阿里、腾讯、头条、百度、网易等大公司和常见题型。得益于大家热情参与,现在每道题都有很多答案,提…
前端面试之路六(Javascript设计模式篇)
设计原则(SOLID) 单一职责模式(S) 里式替换原则(L) 开放封闭原则(O) 接口隔离原则(I) 依赖倒置原则(D) 设计模式 工厂模式 示例 你去购买汉堡,直接点餐、取餐,不会自己亲手做 商店
module.exports、exports 、export default之间的差异区别及与require、import的使用
Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在这些文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对外不可见,因此规避掉了作用域污染。 根据CommonJS规定,每个模块内部,module变量代表当前模块,这个变量是一个对…
用自己的方式(图)理解constructor、prototype、__proto__和原型链
JS内函数即对象。 Function对象和Object对象这两个内置对象的特殊性。 很多讲解图的指向一眼下去花里胡哨,看着都头疼[手动狗头]。 很多前辈在讲解相关知识点的时候都是从__proto__开始讲起,但在我看来,__proto__与prototype关系之密切是无法单独…
函数防抖和节流
在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。 通常这种情况下我们怎么去解决的呢?一般来讲,防抖和节流是比较好的解决方案。 让我们先来看看在事…
作为前端的你了解多少tcp的内容
经常在前端的面试群中发现有人会碰到面试官去询问tcp的握手和挥手问题,诸如你了解tcp吗,解释一下tcp的三次握手和四次挥手,我认为如果只是简单的了解这2个问题,真的那么有意义吗?所以,不防试着去多了解一点网络通信的内容,记得在上家公司的时候有个老哥说过,网络通信其实还是蛮重要…
7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景
据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖。 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go! 可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字…
vue 生命周期深入
这篇博客将会从下面四个常见的应用诠释组件的生命周期,以及各个生命周期应该干什么事 单组件的生命周期 父子组件的生命周期 兄弟组件的生命周期 宏mixin的生命周期 生命周期:Vue 实例从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是…
你的Tree-Shaking并没什么卵用
Tree-Shaking这个名词,很多前端coder已经耳熟能详了,它代表的大意就是删除没用到的代码。这样的功能对于构建大型应用时是非常好的,因为日常开发经常需要引用各种库。但大多时候仅仅使用了这些库的某些部分,并非需要全部,此时Tree-Shaking如果能帮助我们删除掉没有…
Vue SPA项目优化小记
之前做了一个React项目和Vue的项目,在做完后不加任何优化的情况下,这2个项目的首屏加载平均时间居然达到了20+s,好一点能进10s,差一点快30s,完全不能忍,优化势在必行,本文章记录下Vue项目的优化过程,React项目的优化后续补上。 上图是Vue项目的首页,整个项目…