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异步编程解决方案:Promise
1.对象状态不受外界影响。 Promise对象有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 2.状态改变后不会再变,会一直保持这个结果。 Promsi…
近一万字的ES6语法知识点补充
let/const在进入块级作用域后,会因为提升的原因先创建,但不会被初始化,直到声明语句执行的时候才被初始化,初始化的时候如果使用let声明的变量没有赋值,则会默认赋值为undefined,而const必须在初始化的时候赋值。而创建到初始化之间的代码片段就形成了暂时性死区 f…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
ES6重点知识整理
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。 上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于“死区”。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。 let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。 一、…
ES6的Promise对象的使用
Promise对象,ES6新增的一个全新特性,虽然它出现很久了,but我相信,有很多的小伙伴还是没有怎么用过,今天让我们来好好的学习一下它。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个…