前言
Promise是异步编程的常用方案,解决了ajax请求数据中的地狱回调问题,使代码看起来像同步一样,可读性高。本文从梳理知识点出发,参(chao)考(xi)了很多比较好比较权威的技术文对Promise的介绍以及Promise的实现方案,最后辅以大厂的常见异步面试题作为知识补充。
本文目录
- Promise 介绍与基本用法
- Promise 静态方法(Static Method)
- Promise 原型方法(API)
- Promise 优缺点
- Promise 实现
- Async await
- 异步相关面试题
正文
Promise介绍与基本用法
Promise是什么
Promise是异步编程的一种解决方案,它代表了一个异步操作的最终完成或者失败。从语法层面上来讲,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise对象有以下两个特点:
-
1.对象状态不受外界影响。
Promise对象有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
-
2.状态改变后不会再变,会一直保持这个结果。
Promsie对象状态只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再变。如果状态改变已经发生了,再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
Promise基本用法
Promise是一个构造函数,new Promise 返回一个 promise 的实例对象,接收一个excutor执行函数作为参数, excutor有两个函数类型形参resolve、reject。
new Promise((resolve, reject) => {
// 根据处理结果调用resolve()或reject()
})
来看一个用Promise实现Ajax操作的栗子
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open('GET', url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = 'json';
client.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
client.send();
});
return promise;
}
getJSON('/posts.json').then((json) => {
console.log(`Contents:${json}`);
}, (error) => {
console.error('出错了', error);
});
上面代码中,getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的http请求,并且返回一个Promise对象。请求的数据状态码为200的时候,会调用resolve函数,否则调用reject函数,并且调用时都带有参数,将结果传递给回调函数。
Promise静态方法
我们可以把Promise构造函数打印出来看看:
(1)Promise.all()
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例,通常用于处理多个并行异步操作。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
const p1 = Promise.resolve(1);
const p2 = Promise.resolve(2);
const p3 = Promise.resolve(3);
const p = Promise.all([p1, p2, p3]).then(data => {
console.log(data); // [1, 2, 3] 返回的结果顺序和Promise实例数组顺序一样
}).catch(err => throw err);
(2)Promise.race()
Promise.race()同样是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,与Promise.all()不同的是,Promise实例数组中只要有一个实例率先改变状态,新的Promise实例的回调函数就会返回那个率先改变的Promise实例的返回值。
const p = Promise.race([
fetch('/api/user-info'),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout'), 5000)
}
]);
p
.then(res => console.log(res)) // 如果5秒内fetch方法返回结果,p的状态就会变成fulfilled,触发then方法的回调
.catch(err => throw err); // 如果5秒后fetch方法没有返回结果,p的状态就会变成rejected,从而触发catch方法的回调
(3)Promise.resolve()
返回一个fulfilled状态的promise对象
Promise.resolve('hello');
// 相当于
const promise = new Promise(resolve => {
resolve('hello');
});
参数有一下四种情况:
- 1.Promise实例 如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
- 2.thenable对象(具有then方法的对象) Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve('jiaxin');
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // jiaxin
});
- 3.原始值(string, number, date等),或者是不具备then方法的对象,返回一个Promise对象
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s); // Hello
});
-
4.不带任何参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () { // 在下一轮“事件循环”开始时执行
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () { // 在本轮事件循环结束时执行
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
Promise.resolve();
(4)Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法返回一个rejected状态的Promise实例
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s); // 出错了
});
Promise原型上的方法
我们把Promise的原型打印出来看看
(1)Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
onFulfilled 是用来接收promise成功的值
onRejected 是用来接收promise失败的原因
该方法返回一个新的Promise对象,因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
(2)Promise.prototype.catch(onRejected)
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。返回的也是一个新的promise对象
// bad,不推荐
promise
.then(data => /** success */, err => /** error */);
// good,推荐
promise.then(data => /** success */).catch(err => /** error */);
上述代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。
(3)Promise.prototype.finally(onFinally)
finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
finally方法的回调函数不接受任何参数,因此不知道前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
并且finally方法总是会返回原来的值
Promise优缺点
-
优点:将异步操作以同步操作的流程表达出来,更好地解决了层层嵌套的回调地狱
-
缺点:
1.无法取消Promise,Promise一旦新建即立即执行,无法中途取消。
2.如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反映到外部。
3.当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
实现Promise
/**
* Promise 实现 遵循promise/A+规范
* Promise/A+规范译文:
* https://malcolmyu.github.io/2015/06/12/Promises-A-Plus/#note-4
*/
// promise 三个状态
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
function Promise(excutor) {
let that = this; // 缓存当前promise实例对象
that.status = PENDING; // 初始状态
that.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息
that.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的原因
that.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
that.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数
function resolve(value) { // value成功态时接收的终值
if(value instanceof Promise) {
return value.then(resolve, reject);
}
// 为什么resolve 加setTimeout?
// 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
// 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
setTimeout(() => {
// 调用resolve 回调对应onFulfilled函数
if (that.status === PENDING) {
// 只能由pending状态 => fulfilled状态 (避免调用多次resolve reject)
that.status = FULFILLED;
that.value = value;
that.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(that.value));
}
});
}
function reject(reason) { // reason失败态时接收的拒因
setTimeout(() => {
// 调用reject 回调对应onRejected函数
if (that.status === PENDING) {
// 只能由pending状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
that.status = REJECTED;
that.reason = reason;
that.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(that.reason));
}
});
}
// 捕获在excutor执行器中抛出的异常
// new Promise((resolve, reject) => {
// throw new Error('error in excutor')
// })
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
/**
* resolve中的值几种情况:
* 1.普通值
* 2.promise对象
* 3.thenable对象/函数
*/
/**
* 对resolve 进行改造增强 针对resolve中不同值情况 进行处理
* @param {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
* @param {[type]} x promise1中onFulfilled的返回值
* @param {[type]} resolve promise2的resolve方法
* @param {[type]} reject promise2的reject方法
*/
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) { // 如果从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会导致循环引用报错
return reject(new TypeError('循环引用'));
}
let called = false; // 避免多次调用
// 如果x是一个promise对象 (该判断和下面 判断是不是thenable对象重复 所以可有可无)
if (x instanceof Promise) { // 获得它的终值 继续resolve
if (x.status === PENDING) { // 如果为等待态需等待直至 x 被执行或拒绝 并解析y值
x.then(y => {
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, reason => {
reject(reason);
});
} else { // 如果 x 已经处于执行态/拒绝态(值已经被解析为普通值),用相同的值执行传递下去 promise
x.then(resolve, reject);
}
// 如果 x 为对象或者函数
} else if (x != null && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
try { // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, y => {
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, reason => {
if(called) return;
called = true;
reject(reason);
})
} else { // 说明是一个普通对象/函数
resolve(x);
}
} catch(e) {
if(called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
/**
* [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
* @param {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
* @param {function} onRejected rejected状态时 执行的函数
* @return {function} newPromsie 返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
const that = this;
let newPromise;
// 处理参数默认值 保证参数后续能够继续执行
onFulfilled =
typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value;
onRejected =
typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {
throw reason;
};
// then里面的FULFILLED/REJECTED状态时 为什么要加setTimeout ?
// 原因:
// 其一 2.2.4规范 要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行(且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行) 所以要在resolve里加上setTimeout
// 其二 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次.(当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED/REJECTED状态,则会走的下面逻辑),所以要确保为FULFILLED/REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled/onRejected
// 其二 2.2.6规范 也是resolve函数里加setTimeout的原因
// 总之都是 让then方法异步执行 也就是确保onFulfilled/onRejected异步执行
// 如下面这种情景 多次调用p1.then
// p1.then((value) => { // 此时p1.status 由pending状态 => fulfilled状态
// console.log(value); // resolve
// // console.log(p1.status); // fulfilled
// p1.then(value => { // 再次p1.then 这时已经为fulfilled状态 走的是fulfilled状态判断里的逻辑 所以我们也要确保判断里面onFuilled异步执行
// console.log(value); // 'resolve'
// });
// console.log('当前执行栈中同步代码');
// })
// console.log('全局执行栈中同步代码');
//
if (that.status === FULFILLED) { // 成功态
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try{
let x = onFulfilled(that.value);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
} catch(e) {
reject(e); // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常 then(onFulfilled, onRejected);
}
});
})
}
if (that.status === REJECTED) { // 失败态
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(that.reason);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
});
}
if (that.status === PENDING) { // 等待态
// 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
try {
let x = onFulfilled(value);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
try {
let x = onRejected(reason);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
});
}
};
/**
* Promise.all Promise进行并行处理
* 参数: promise对象组成的数组作为参数
* 返回值: 返回一个Promise实例
* 当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve状态的时候,才会resolve。
*/
Promise.all = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let done = gen(promises.length, resolve);
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then((value) => {
done(index, value)
}, reject)
})
})
}
function gen(length, resolve) {
let count = 0;
let values = [];
return function(i, value) {
values[i] = value;
if (++count === length) {
console.log(values);
resolve(values);
}
}
}
/**
* Promise.race
* 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
* 返回值: 返回一个Promise实例
* 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
*/
Promise.race = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then(resolve, reject);
});
});
}
// 用于promise方法链时 捕获前面onFulfilled/onRejected抛出的异常
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise(resolve => {
resolve(value);
});
}
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
/**
* 基于Promise实现Deferred的
* Deferred和Promise的关系
* - Deferred 拥有 Promise
* - Deferred 具备对 Promise的状态进行操作的特权方法(resolve reject)
*
*参考jQuery.Deferred
*url: http://api.jquery.com/category/deferred-object/
*/
Promise.deferred = function() { // 延迟对象
let defer = {};
defer.promise = new Promise((resolve, reject) => {
defer.resolve = resolve;
defer.reject = reject;
});
return defer;
}
/**
* Promise/A+规范测试
* npm i -g promises-aplus-tests
* promises-aplus-tests Promise.js
*/
try {
module.exports = Promise
} catch (e) {
}
async await
async函数是ES2017引入的新语法,是Generator 函数的语法糖,使得异步操作变得更加的方便。
来看一个axios发送请求获取数据的栗子,假设每一次发送请求的param都依赖前一个ajax返回的response:
// 回调函数的形式,形成回调地狱
axios.get('url1', {
params
}).then(data1 => {
axios.get('url2', {
params: data1
}).then(data2 => {
axios.get('url3', {
params: data2
}).then(data3 => {
axios.get('url4', {
params: data3
}).then(data4 => {
// ....一直回调
})
})
})
});
// Promise解决回调地狱
const request = (url, params) => {
return axios.post(url, params)
.then(data => Promise.resolve(data))
.catch(error => Promise.reject(error));
};
request(url1, params1)
.then(data1 => {
return request(url2, data1);
}).then(data2 => {
return request(url3, data2);
}).then(data3 => {
return request(url4, data3);
}).catch(error => throw new Error(err));
async函数的语法规则比较好理解,语义比起Generator函数的*和yield,要更加地清晰,async表函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式需要等待的结果。但是,async函数的难点在于误处理机制。任何一个await语句后面的Promise对象变为reject状态,那么整个async函数都会中执行。
错误处理,一种方法是将await后面的Promise对象再跟一个catch方法,处理前面可能出现的错误。
async function f() {
await Promise.reject('出错了')
.catch(e => console.log(e));
return await Promise.resolve('hello world');
}
f().then(v => console.log(v))
// 出错了
// hello world
另外一个方法,就是统一放在try..catch结构中
async function main() {
try {
const val1 = await firstStep();
const val2 = await secondStep(val1);
const val3 = await thirdStep(val1, val2);
console.log('Final: ', val3);
}
catch (err) {
console.error(err);
}
}
总结:async函数可以看作是多个异步操作,包装成的一个Promise对象,而await命令就是内部then命令的语法糖。
相关面试题
1.异步笔试题(头条)
请写出下面代码的运行结果
async function async1() {
console.log('async1 start'); // 4.输出'async1 start'
await async2(); // 5.遇到await时,会将后面的代码执行一遍
console.log('async1 end');//7.将await后面的代码加入到microtask中的Promise队列中,跳出async1函数来执行后面的代码
// 11.寻找到微任务队列的第一个任务,输出'async1 end'
}
async function async2() {
console.log('async2'); // 6.输出'async2'
}
console.log('script start'); // 1.打印'script start'
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0); // 2.加入宏任务队列中
async1(); // 3.调用async1函数
new Promise(function(resolve) { // 8.Promise中的函数立即执行,输出'promise1'
console.log('promise1');
resolve();
}).then(function() { // 9.promise中的then被分发到microtask的Promise队列中
console.log('promise2');
});
console.log('script end'); // 10.script任务继续执行,输出'scriptend',一个宏任务执行完毕,去检查是否存在微任务
该题的本质,是考察setTimeout、promise、async await的实现及执行顺序,以及JS的事件循环机制。
先来了解下宏任务(macrotask)和微任务(microtask):
宏任务
宏任务(macrotask):可以理解成是每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取一个事件回调并放到执行栈中执行)
macrotask主要包括:
(1)script(整体代码)
(2)setTimeout、setInterval
(3)I/O
(4)UI交互事件
(5)postMessage
(6)MessageChannel
(7)setImmediate(Node.js环境)
微任务
微任务(microtask),可以理解是在当前task执行结束后立即执行的任务。也就是说,在当前task任务后,下一个task之前,在渲染之前。
microtask主要包括:
(1)promise
(2)process.nextTick(Node.js环境)
(3)MutationObserver
(4)Object.observer(废弃)
2.setTimeout、Promise、Async/Await 的区别
1) setTimeout 属于宏任务,setTimeout 的回调函数会放在宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行
2) promise 属于微任务,promise.then 里的回调函数会放在微任务队列里,等宏任务里的同步代码执行完再执行
3) async 方法执行时,需要await时,会立即执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队列中,让出执行栈让同步代码先执行,等当前宏任务完,再执行微任务队列里的任务
3.Async/Await 如何通过同步的方式实现异步(头条、微医)
通过 await 将异步代码改造成同步代码
看如下例子:
(async () => {
var a = await A();
var b = await B(a);
var c = await C(b);
var d = await D(c);
})();
// Generator
run(function*() {
const res1 = yield readFile(path.resolve(__dirname, '../data/a.json'), { encoding: 'utf8' });
console.log(res1);
const res2 = yield readFile(path.resolve(__dirname, '../data/b.json'), { encoding: 'utf8' });
console.log(res2);
});
// async/await
const readFile = async ()=>{
const res1 = await readFile(path.resolve(__dirname, '../data/a.json'), { encoding: 'utf8' });
console.log(res1);
const res2 = await readFile(path.resolve(__dirname, '../data/b.json'), { encoding: 'utf8' });
console.log(res2);
return 'done';
}
const res = readFile();
4.JS 异步解决方案的发展历程以及优缺点。(滴滴、挖财、微医、海康)
1、 回调函数(callback)
setTimeout(() => {
// callback 函数体
}, 1000)
ajax('XXX1', () => {
// callback 函数体
ajax('XXX2', () => {
// callback 函数体
ajax('XXX3', () => {
// callback 函数体
})
})
})
缺点:回调地狱,不能用 try catch 捕获错误,不能 return
回调地狱有什么问题?
- 缺乏顺序性: 回调地狱导致的调试困难,和大脑的思维方式不符
- 嵌套函数存在耦合性,一旦有所改动,就会牵一发而动全身
- 嵌套函数过多的多话,很难处理错误
优点:解决了同步阻塞的问题(只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。)
2、 Promise
Promise就是为了解决callback的问题而产生的。
Promise 实现了链式调用,也就是说每次 then 后返回的都是一个全新 Promise,如果我们在 then 中 return ,return 的结果会被 Promise.resolve() 包装。
ajax('XXX1')
.then(res => {
// 操作逻辑
return ajax('XXX2')
}).then(res => {
// 操作逻辑
return ajax('XXX3')
}).then(res => {
// 操作逻辑
})
优点:解决了回调地狱的问题 缺点:无法取消promise,错误需要通过回调函数来捕获
3、 Generator
function *fetch() {
yield ajax('XXX1', () => {})
yield ajax('XXX2', () => {})
yield ajax('XXX3', () => {})
}
let it = fetch()
let result1 = it.next()
let result2 = it.next()
let result3 = it.next()
特点:可以控制函数的执行,可以配合 co 函数库使用
- Async/await
async function test() {
// 以下代码没有依赖性的话,完全可以使用 Promise.all 的方式
// 如果有依赖性的话,其实就是解决回调地狱的例子了
await fetch('XXX1')
await fetch('XXX2')
await fetch('XXX3')
}
优点是:代码清晰,不用像 Promise 写一大堆 then 链,处理了回调地狱的问题。
缺点:await 将异步代码改造成同步代码,如果多个异步操作没有依赖性而使用 await 会导致性能上的降低。
5.Promise 构造函数是同步执行还是异步执行,那么 then 方法呢?(微医)
Promise 构造函数是同步执行的,而 then 是异步执行的,then 是属于微任务。
这里看一个例子:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1);
resolve(5);
console.log(2);
}).then(val => {
console.log(val);
});
promise.then(() => {
console.log(3);
});
console.log(4);
setTimeout(function() {
console.log(6);
});
6.模拟实现一个 Promise.finally
finally() 方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的函数。为在Promise状态被改变后会执行finally中的回调。 这避免了同样的语句需要在then()和catch()中各写一次的情况。
先看promise实例finally的特性
- 返回为thenable对象,then函数中调用reject 则返回的以此为拒因的promise
- 返回为thenable对象,执行then抛出错误, 则返回的以此错误为拒因的promise
- 返回为thenable对象, 调用resolve,则返回状态和值跟上层一样的promise
- finally回调返回rejected状态的Promise, 则返回的以此为拒因的promise
- finally回调执行如果抛出错误,则返回的以抛错为拒因的promise
- finally回调返回fulfilled状态的promise,则返回状态和值跟上层一样的promise
- 其他情况,则返回状态和值跟上层一样的promise
关于实现,下面第一个是基于之前resolvePromise函数实现的, 第二个是阮一峰ES6文章中的实现
阮一峰 ECMAScript6入门 - Promise.prototype.then
Promise.prototype._finally = function (cb) {
const that = this;
function resolvePromise(x, resolve, reject) {
if (x instanceof Promise) {
x.then(() => that.then(resolve, reject), reject);
} else if (x != null && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
try { // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, () => that.then(resolve, reject), reject);
} else { // 说明是一个普通对象/函数
that.then(resolve, reject);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
} else {
that.then(resolve, reject);
}
}
return new Promise((resolve, reject) => {
try {
var v = cb();
resolvePromise(v, resolve, reject)
} catch (err) {
reject(err);
}
})
}
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
7.介绍下 Promise.all 使用、原理实现及错误处理
Promise.all使用:
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p.then(res => /* to do */)
.catch(err => reject(err));
Promise.all特性:
- 对Promise实例进行并行处理,接收一个promise对象组成的数组作为参数
- 当这个数组里的所有promise对象全部进入FulFilled状态时,一次性resolve一个promise实例对象,
- 当数组里只要存在一个reject状态的promise对象,则返回失败的信息
Promise.all = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let values = [];
let count = 0;
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then(value => {
values[index] = value;
count++;
if (count === promises.length) resolve(values)
}, reject)
})
}
}
Promise.all错误处理
- 1.全部改为串行调用(失去了node并发优势)
- 2.当promise捕获到error的时候,代码吃掉这个异常,返回resolve,约定特殊格式表示这个调用成功了
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 0)
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(2)
}, 200)
});
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
console.log(ABC.efd);
} catch (err) {
resolve('error') // 这里是关键
}
},100)
});
Promise.all([p1, p2, p3]).then((results) => {
console.log('success');
console.log(results);
}).catch((error) => {
console.log('err');
console.log(error);
})
// Output: 'success' [1, 2. 'error']
8.设计并实现 Promise.race()
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
Promise.race()特性:
- 与all一样,参数为多个Promise实例对象组成的数组
- 与all不一样的是,Promise.race是只要实例数组中有一个实例率先改变状态,就会把这个率先改变状态的promise的返回值传递给p的回调函数。 Promise.race的实现
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((promise) => {
promise.then(resolve, reject);
})
})
}