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前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
后台产品Dashboard设计思考 — 你不知道的折线图
《白》是原研哉于2008年出版的一本书,书籍很薄,却有让人醍醐灌顶的感受。这本书不是讲颜色,讲的是对于日本美学源头的追溯。作者也在文中列举了日本宗教建筑,语言,茶道中的“留白”的力量,这种力量让设计者更贴近设计初衷,通过对必要的差异控制,保留最重要的信息,脱离浮夸且无意义的设计…
技术周刊(2019-01-07 CSS 动画 )
Chrome 72 已经进入了 beta 阶段。新增:公有类成员的声明和初始化、一些 DevTools 新功能(可视化性能指标、高亮 text nodes、复制节点的 JS 访问路径)等;废弃:页面 unload 的时候将不能使用 window.open() 打开一个新页面了,…
《Web动画周报》第三期:死亡之舞
周报将 Web 动画大致分为三类:CSS 动画、SVG 动画 和 WebGL/Canvas 动画。所有的动画将按类别展示,方便读者有针对性的学习。 1. 《3D 折叠收据》 作者:Kriszta 一个制作很精美的 CSS 3D 折叠动画。被折叠的部分其实是两个伪元素,这样可以减…
纯CSS实现简单骨骼动画
1. 背景 某天设计师来找我说,“这个心愿牌傻傻地挂在那不好看,加个动效呗,就左右摆动一下就行,很简单的!”,我一想,行呀,提升用户视觉体验,开搞。 十分钟后,不对呀,这个左右摆动好假,不像现实中风吹的效果。 冷静思考,为啥这个摆动会没有灵魂。于是拿起工卡开始摆动,看看现实中的…
【动画】想怎么动就怎么动,在我的地盘你得听我的
简单概述下上面的gif,布局采用了d3实现,针对这种需求常规的可视化图形插件(如ECharts、ichartjs等),通过简单的配置可能已无法做到,就算能实现灵活度也必然受到了限制。熟悉d3的同学实现起来也不会太复杂,图中主要是数字的变化以及弧形的颜色渐变的效果应如何实现,以及…
【第1235期】动画:从 AE 到 Web
还记得上周六CSS大会上淘宝是如何实现动效的吗?今天来看看京东是如何玩的,今日早读文章由@凹凸实验室授权分享。 正文从这开始~ 为何要写这篇文章 接下来因工作调整,应该就很少接触 H5 开发了。借此机会总结对动画的一些个人思考。 本文贴合实战,会结合笔者为数不多的开发案例进行讲…