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3. Android 腾讯开源的 Shadow,凭什么成为插件化“终极方案”?
## 一、引言:为什么需要插件化? 在Android开发日益复杂的今天,我们常常面临以下痛点:
音视频学习 (十一) Android 端实现 rtmp 推流
咱们回顾前面 2 篇文章,主要讲解了如何搭建 rtmp 直播服务器,和如何开发一款具有拉流功能的 Android 播放器。那么现在有了播放端和直播服务器还缺少推流端。该篇文章我们就一起来实现 Android 端的 rtmp 推流,想要实现 Android 端推流必须要经过如下几…
安卓MediaCodec录像推流
以下基于 Android Camera2 API + MediaCodec + RTMP 的摄像头直播全链路实现方案,涵盖摄像头采集、YUV处理、硬编码、FLV封装、RTMP推流等核心模块,结合设
【WebRTC】Android SDK使用教学
本篇文章讲解了WebRTC核心API PeerConnectionFactory、PeerConnection的使用方法
基于 Kotlin + Jetpack Compose 的 Android 完整电商开源项目分享
为国内开发环境提供实用的Compose代码参考,帮助开发者快速掌握现代Android开发技术。项目完全开源免费,提供GitHub和Gitee双平台访问,包含详细的功能模块开发进度和完整的接口文档
Shadow插件化实践
使用Shadow框架完成app插件化,并解决落地中的一些问题。使得包体减少5M,运行内存降低20m。
Android 适配28及以上刘海屏 (全屏|沉浸)
如果不需要用全屏,又需要沉浸到状态栏。 去掉主题中全屏代码。 沉浸状态栏后 如果需要调整状态栏内容的颜色。则再上面的方法后面加上 setStatusBar() 【此方法之前的文章中写过】
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最近有个想法——就是把 Android 主流开源框架进行深入分析,然后写成一系列文章,包括该框架的详细使用与源码解析。目的是通过鉴赏大神的源码来了解框架底层的原理,也就是做到不仅要知其然,还要知其所以然。 这里我说下自己阅读源码的经验,我一般都是按照平时使用某个框架或者某个系统…
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首先需要明确,Android增量更新与热修复是不同的技术概念。 热修复一般是用于当已经发布的app有Bug需要修复的时候,开发者修改代码并发布补丁,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新,主流方案有Tinker、AndFix等。 而增量更新的目的是为了减少更新app所需要下…