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我在项目用到这十多种轮子助我提升开发效率,收藏
开发中,一直听到有人讨论是不是需要重复造轮子,我觉得有能力的人,轮子得造。但是往往开发周期短,轮子的使用节省的时间可以更好的去理解业务,使用到业务中,也能发现轮子的利弊,可以造更好的轮子。
推荐 10 个很“哇塞”的Web“资源”给前端工友,收藏等于学会~
为什么这些个网站UI做的这么漂亮啊?为什么它们的细节这么细啊?交互好、实现棒,很难叫人不收藏啊!!毕竟收藏了,下次都是会来学的🐶
15 张前端高清知识地图,强烈建议收藏
这是我参与更文挑战的第二十天,活动详情查看:更文挑战 本文介绍了前端实际工作中用到的大部分内容及其相关知识点,大家可以收藏仔细阅读慢慢看~ Git 常见操作集锦 Git 分支管理规范及发布流程 基础前
前端小技巧整理(持续更新)
前端实用小技巧,基于原生和JQuery ,还有一些css常用样式和技巧,经常会用到,可以当笔记用哦~
css之粘性sticky布局(题头定位在顶部)
1.首先想到的是fixed布局就是题头到一定距离的时候就固定在屏幕的顶部。 (可以实现,但是过程不是很丝滑) 2.计算出每道题目的题头距离屏幕顶部的高度,并组成一个数组。 3.滑动监听到的距离和获取到的题头进行一个比较,选择定位的题头。
初、中级前端应该要掌握的手写代码实现
过完年马上又要到金三银四面试季了,想必很多同学已经跃跃欲试,提前开始准备面试了,本文就列举了面试过程中一些常见的手写代码实现供参考。或许很多人会问,这些手写代码实现意义何在,社区已经有很多poly-fill或者函数库供选择,何必要自己费力去折腾呢?我的理解是,在真实业务开发场景…
图形算法(邻接矩阵)
最近有些小伙伴在写表单联动关系是觉得非常复杂,不知道从何下手。大多数情况下会要求后端同学给到嵌套结构,但是这种结构有个致命的缺点,无法向上联动而且存在大量多余数据。推荐了一下邻接矩阵发现有好多同学不了解,写个简单的科普文章解释一下。 邻接矩阵是一个用来描绘顶点与边关系的数据结构…
栈、堆、队列深入理解,面试无忧
Event Loop的执行栈、任务队列。 变量存储的堆、栈问题。 栈、队列数据结构的实现问题。 还有一些列相关的手写问题。 在面试中,经常问遇到与之相关的一些列问题哈。 栈 是一种遵循 后进先出(LIFO) 原则的有序集合。新添加和待删除的数据都保存在栈的同一端栈顶,另一端就是…
JavaScript 设计模式解析【1】——创建型设计模式
工厂模式是用来创建对象的一种设计模式。 通过一个工厂创建一种对象类的实力。主要用来创建同一类的对象。 简单工厂让我们只需要传递一个参数给工厂函数即可获取到对应的实例对象,而不需要知道细节,但简单工厂模式只能用于对象数量少,对象创建逻辑不复杂的情况。 工厂方法模式让我们将创建实例…
浏览器的一些“滚动”行为鉴赏
1. scrollingElement 2. 滚动到底部 3. 判断浏览器已滚动到底部