过完年马上又要到金三银四面试季了,想必很多同学已经跃跃欲试,提前开始准备面试了,本文就列举了面试过程中一些常见的手写代码实现供参考。或许很多人会问,这些手写代码实现意义何在,社区已经有很多poly-fill
或者函数库供选择,何必要自己费力去折腾呢?我的理解是,在真实业务开发场景中,我们真的用不上这些自己写的方法,一个lodash
库完全可以满足我们的需求,但此时你仅仅只是一个API Caller ,你经常使用到它,但对它实现原理却一无所知,哪怕它实现起来是非常简单的。所以亲自动手写出它的实现过程,对你理解其中原理是很有帮助的。
模拟call
- 第一个参数为
null
或者undefined
时,this
指向全局对象window
,值为原始值的指向该原始值的自动包装对象,如String
、Number
、Boolean
- 为了避免函数名与上下文(
context
)的属性发生冲突,使用Symbol
类型作为唯一值 - 将函数作为传入的上下文(
context
)属性执行 - 函数执行完成后删除该属性
- 返回执行结果
Function.prototype.myCall = function(context, ...args) {
context = (context === null || context === undefined) ? window : Object(context)
const key = Symbol()
context[key] = this
const result = context[key](...args)
delete context[key]
return result
}
模拟apply
- 前部分与
call
一样 - 第二个参数可以不传,但类型必须为数组或者类数组
Function.prototype.myApply = function(context) {
context = (context === null || context === undefined) ? window : Object(context)
const key = Symbol()
const args = arguments[1]
context[key] = this
const result= args ? context[key](...args) : context[key]()
delete context[key]
return result
}
模拟bind
- 使用
call / apply
指定this
- 返回一个绑定函数
- 当返回的绑定函数作为构造函数被
new
调用,绑定的上下文指向实例对象 - 设置绑定函数的
prototype
为原函数的prototype
Function.prototype.myBind = function(context, ...args) {
const fn = this
const bindFn = function (...newFnArgs) {
return fn.call(
this instanceof bindFn ? this : context,
...args, ...newFnArgs
)
}
bindFn.prototype = Object.create(fn.prototype)
return bindFn
}
模拟new
- 创建一个新的空对象
- 把
this
绑定到空对象 - 使空对象的
__proto__
指向构造函数的原型(prototype
) - 执行构造函数,为空对象添加属性
- 判断构造函数的返回值是否为对象,如果是对象,就使用构造函数的返回值,否则返回创建的对象
const createNew = (Con, ...args) => {
const obj = {}
Object.setPrototypeOf(obj, Con.prototype)
let result = Con.apply(obj, args)
return result instanceof Object ? result : obj
}
模拟instanceof
- 遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果没有找到,返回
false
const myInstanceOf = (left, right) => {
let leftValue = left.__proto__
let rightValue = right.prototype
while(true) {
if(leftValue === null) return false
if(leftValue === rightValue) return true
leftValue = leftValue.__proto__
}
}
深拷贝
- 判断类型是否为原始类型,如果是,无需拷贝,直接返回
- 为避免出现循环引用,拷贝对象时先判断存储空间中是否存在当前对象,如果有就直接返回
- 开辟一个存储空间,来存储当前对象和拷贝对象的对应关系
- 对引用类型递归拷贝直到属性为原始类型
const deepClone = (target, cache = new WeakMap()) => {
if(target === null || typeof target !== 'object') {
return target
}
if(cache.get(target)) {
return target
}
const copy = Array.isArray(target) ? [] : {}
cache.set(target, copy)
Object.keys(target).forEach(key => copy[key] = deepClone(target[key], cache))
return copy
}
函数防抖
函数防抖是在事件被触发n
秒后再执行回调,如果在n
秒内又被触发,则重新计时。
函数防抖多用于input
输入框
- 箭头函数的
this
继承自父级上下文,这里指向触发事件的目标元素 - 事件被触发时,传入
event
对象 - 传入
leading
参数,判断是否可以立即执行回调函数,不必要等到事件停止触发后才开始执行 - 回调函数可以有返回值,需要返回执行结果
const debounce = (fn, wait = 300, leading = true) => {
let timerId, result
return function(...args) {
timerId && clearTimeout(timerId)
if (leading) {
if (!timerId) result = fn.apply(this, args)
timerId = setTimeout(() => timerId = null, wait)
} else {
timerId = setTimeout(() => result = fn.apply(this, args), wait)
}
return result
}
}
函数节流(定时器)
函数节流是指连续触发事件,但是在 n 秒中只执行一次函数,适合应用于动画相关的场景
const throttle = (fn, wait = 300) => {
let timerId
return function(...args) {
if(!timerId) {
timerId = setTimeout(() => {
timerId = null
return result = fn.apply(this, ...args)
}, wait)
}
}
}
函数节流(时间戳)
const throttle = (fn, wait = 300) => {
let prev = 0
let result
return function(...args) {
let now = +new Date()
if(now - prev > wait) {
prev = now
return result = fn.apply(this, ...args)
}
}
}
函数节流实现方法区别
方法 | 使用时间戳 | 使用定时器 |
---|---|---|
开始触发时 | 立刻执行 | n秒后执行 |
停止触发后 | 不再执行事件 | 继续执行一次事件 |
函数节流(双剑合璧版)
const throttle = (fn, wait = 300, {
// 参数解构赋值
leading = true,
trailing = true,
} = {}) => {
let prev = 0
let timerId
const later = function(args) {
timerId && clearTimeout(timerId)
timerId = setTimeout(() => {
timerId = null
fn.apply(this, args)
}, wait)
}
return function (...args) {
let now = +new Date()
if(!leading) return later(args)
if(now - prev > wait) {
fn.apply(this, args)
prev = now
} else if(trailing) {
later(args)
}
}
}
leading:false
表示禁用第一次执行
trailing: false
表示禁用停止触发的回调
注意:leading:false
和 trailing: false
不能同时设置。
数组去重
const uniqBy = (arr, key) => {
return [...new Map(arr.map(item => [item[key], item])).values()]
}
const singers = [
{ id: 1, name: 'Leslie Cheung' },
{ id: 1, name: 'Leslie Cheung' },
{ id: 2, name: 'Eason Chan' },
]
console.log(uniqBy(singers, 'id'))
// [
// { id: 1, name: 'Leslie Cheung' },
// { id: 2, name: 'Eason Chan' },
// ]
原理是利用Map
的键不可重复
数组扁平化(技巧版)
利用 toString
把数组变成以逗号分隔的字符串,遍历数组把每一项再变回原来的类型。缺点:数组中元素必须是 Number
类型,String
类型会被转化成Number
const str = [0, 1, [2, [3, 4]]].toString()
// '0, 1, 2, 3, 4'
const arr = str.split(',')
// ['0','1','2', '3', '4']
const newArr = arr.map(item => +item)
// [0, 1, 2, 3, 4]
const flatten = (arr) => arr.toString().split(',').map(item => +item)
数组扁平化
reduce
+ 递归
const flatten = (arr, deep = 1) => {
return arr.reduce((cur, next) => {
return Array.isArray(next) && deep > 1 ?
[...cur, ...flatten(next, deep - 1)] :
[...cur, next]
},[])
}
const arr = [1, [2], [3, [4]]]
flatten(arr, 1) // [1, [2], [3, [4]]]
flatten(arr, 2) // [1,2, [3, 4]]
flatten(arr, 3) // [1,2, 3, 4]
函数柯里化
const currying = fn =>
_curry = (...args) =>
args.length >= fn.length
? fn(...args)
: (...newArgs) => _curry(...args, ...newArgs)
原理是利用闭包把传入参数保存起来,当传入参数的数量足够执行函数时,就开始执行函数
发布订阅EventEmitter
class EventEmitter {
#subs = {}
emit(event, ...args) {
if (this.#subs[event] && this.#subs[event].length) {
this.#subs[event].forEach(cb => cb(...args))
}
}
on(event, cb) {
(this.#subs[event] || (this.#subs[event] = [])).push(cb)
}
off(event, offCb) {
if (offCb) {
if (this.#subs[event] && this.#subs[event].length)
this.#subs[event] = this.#subs[event].filter(cb => cb !== offCb)
} else {
this.#subs[event] = []
}
}
}
subs
是EventEmitter
私有属性(最新特性参考阮一峰老师的ECMAScript 6 入门),通过on
注册事件,off
注销事件,emit
触发事件
寄生组合继承
function Super(foo) {
this.foo = foo
}
Super.prototype.printFoo = function() {
console.log(this.foo)
}
function Sub(bar) {
this.bar = bar
Super.call(this)
}
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype)
Sub.prototype.constructor = Sub
ES6版继承
class Super {
constructor(foo) {
this.foo = foo
}
printFoo() {
console.log(this.foo)
}
}
class Sub extends Super {
constructor(foo, bar) {
super(foo)
this.bar = bar
}
}
ES5
的继承,实质是先创造子类的实例对象,然后将再将父类的方法添加到this
上。
ES6
的继承,先创造父类的实例对象(所以必须先调用super
方法,然后再用子类的构造函数修改this
参考
js基础-面试官想知道你有多理解call,apply,bind?[不看后悔系列]