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iOS 使用SceneKit框架来加载3D引擎
使用高级场景描述创建3D游戏并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和基于物理的逼真的渲染。 SceneKit将高性能渲染引擎与描述性API结合在一起,用于导入,操作和渲染3D资源。与要求您精确实现显示场景的渲染算法的低级API(例如Metal和OpenGL…
[译]Xcode 环境配置最佳实践
工欲善其事,必先利其器。在 iOS 中,如何处理 配置环境 和根据需求自定义的 设置 关系也尤为重要。虽然 Xcode 提供了一系列的工具帮助我们进行妥善地配置。但遗憾的是,我见过的很多团队在绝大多数时候都没有充分利用这些辅助工具。这并不是他们的错:苹果只为我们提供了一些不怎么…