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杜小菜
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Android视频编码
大家好,我是程序员kenney,今天给大家说说在android上如何做视频编码。 所谓视频编码就是将每帧的图片内容通过某种方式编码成视频,今天给大家介绍的是用android自带的MediaCodec进行硬编码,与前一篇文章的硬解码类似,硬编码就是利用硬件进行编码。 1. 创建并…
Android:MediaCodeC硬编码解码视频,并将视频帧存储为图片文件
参考对象为一段约为13.8s,H.264编码,FPS为24,72*1280的MPEG-4的视频文件。鸭鸭戏水视频 略好点的设备解码时间稍短一点。但两种解码方式的效率对比下来,OpenGl渲染耗费的时间比YUV转JPEG多。 另:差一点的设备上,这个差值会被提高,约为一倍多。较好…
谈一谈Android上的SurfaceTexture
SurfaceTexture 是Android上做渲染的核心组件,它是 Surface 和 OpenGL ES纹理的组合,用于提供输出到 GLES 纹理的 Surface。从安卓渲染系统上来说,SurfaceTexture 是一个BufferQueue的消费者,当生产方将新的缓…
PBO是OpenGL最高效的像素拷贝方式吗?
OpenGL ES作为移动设备的主要图形API,是客户端调用GPU的主要入口,不管是做游戏还是音视频,都给我们提供了强大的支持。 而在音视频领域,相信不少同鞋都有从FBO读取像素数据的需求,熟悉OpenGL ES的童鞋应该首先想到了glReadPixels,而了解更为深入的童鞋…
AS的JNI和NDK开发---入门篇
第三步 编写c/c++的源文件(方法名称必须相同)可以直接找写C++的同事开发。 第六步 再次rebuild。 第七步 生成的库文件是以 lib名字.so 命名的。
Android 相机预览需要注意的几点
由于手机屏幕可以 360 度旋转,为了保证用户无论怎么旋转手机都能看到“正确”的预览画面。Android 系统底层根据当前手机屏幕的方向对图像 Sensor 采集到的数据进行了旋转处理后才传输给显示系统。因此,你在打开 Camera 应用后,无论怎么旋转手机都能看到“正确”的画…