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Flutter动画:用Flutter来实现一个拍手动画
在本文中,我们将通过在Flutter中创建一个拍手动画的模型,来学习一些有关动画的核心概念。 就像标题中所说的那样,本文将更多地关注动画,而不会关注Flutter的基础知识。 Flutter为我们提供了一些免费的入门代码,它为我们创建了一个浮动操作按钮,并且自动帮我们管理计数的…
使用Flutter开发一款电影APP
一般的,在Flutter中管理路由有两种方式,一种是直接使用Navigator.of(context).push(),这种方式比较适合非常简单的应用,随着应用的不断发展,逻辑越来越多,推荐使用具名路由来管理应用,本文也是使用的这种方式。直接将路由挂在MaterialApp的on…
Flutter基础(八)手势相关Widget:GestureDetector和Dismissible
移动开发中,用户交互是一个重要的环节,在Android中的触摸、点击、滑动等事件处理都提供了相关的Api,在Flutter中也是一样的,是由Widget来实现的。 Flutter中的手势系统有两个独立的层。第一层是原始指针事件(pointer events),它描述了屏幕上指针…
使用flutter打造炫酷的list
使用了flutter一段时间,越来越喜欢flutter了,flutter比我们想象中的强大。这篇文章介绍了怎么使用flutter来展示一个很漂亮的list,先看下效果图。 样式还是很漂亮的,下面我们一步一步完成这个小项目。 appBar需要透明的背景这样才能将后面的图片展示出来…
Flutter 布局详解
1. 简介 在介绍Flutter布局之前,我们得先了解Flutter中的一些布局相关的特性。 box constraints有人也翻译为盒约束、箱约束,我个人还是觉得边界约束可能更直观一些。 Flutter中的边界约束,是指widget可以按照指定限定条件,来决定自身如何占用布…
[-Flutter趣玩篇-] 出神入化的Align+动画
1|2---|---||代码实现实现思路简单封装