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  • iOS渲染-将视频原始数据(RGB,YUV)渲染到屏幕上
    在做如美颜,滤镜等功能时,我们不能使用相机原生的AVCaptureVideoPreviewLayer,而是需要通过其他方式将视频原始帧数据如RGB,NV12等等渲染到iOS界面上. 利用OpenGL完成高效的渲染功能.本例中仅提供简单流程讲解,具体每行代码含义可在开源库中查询.…
    • 小东邪
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    • 6年前
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    最近在啃的书中有一本叫《计算机图形学 原理及实践》,这本书让我深有感触的是其绪论中对计算机构建真实感图像的理解:我们所致力的最终目标,是视觉形式的交流,而且主要都是与人的交流。 这句话的潜台词是:在求解图形学问题和构建模型时需考虑人类视觉系统的影响。 我个人还是深有启发的。 比…
    • 老年搬砖工
    • 6年前
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