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OpenGL
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silasjj 创作等级LV.3
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  • OpenGL ES入门:滤镜篇 - 漩涡、马赛克
    图片的显示由三个颜色通道(rgb)显示的,而灰度滤镜只有一个值,也就是说只要得到亮度便可。下面提供5种方式实现灰度滤镜(前三种是利用权重来实现) 把我最喜欢的女明星旋转成这样,真是罪过。。。 相比前面所说的滤镜,这个算法比较复杂,上面代码中,每一行也都有注释,但是,个人感觉看起…
    • 佐笾
    • 6年前
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    • 评论
    OpenGL
  • OpenGL 学习系列---坐标系统
    一个坐标转换的心路历程。 好好的正五边形却东倒西歪的,这就是因为我们前面的绘制都是把它当成 二维 的绘制,而在 OpenGL 中却是绘制 三维的。在二维和三维之间还有个转换,而之前为了方便学习则忽略了这个转换,现在就要开始理解它了 —— 坐标系统!! 在立体几何的坐标系里面定义…
    • glumes
    • 7年前
    • 2.0k
    • 25
    • 2
    微信 游戏 OpenGL