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被裁员了,记录下去年刚入职一个月时在组内关于前端基建的技术分享
半年时间撑过了三轮裁员,还是在第四轮的时候被裁了,差一周时间就入职满一年了。去年7月份换了一家新公司,刚进公司的时候感觉蒸蒸日上,特别有朝气,氛围也很轻松。这一年除了负责业务开发外,还做了很多前
前端基建原来可以做这么多事情
前端基建是指在前端开发过程中,为提高开发效率、代码质量和团队协作而构建的一些基础设施和工具。下面是前端基建可以做的一些事情: 脚手架工具:开发和维护一个通用的脚手架工具,可以帮助团队快速初始化项目结构
别卷了,快来玩 | React+Lingo 实现一个超好玩的3D游戏:美女与龙珠
游戏讲述的是一个小女生被恶魔诅咒找不到家了,她听说收集七龙珠可以召唤神龙,神龙可是帮她实现回家的愿望,于是她开启了她的冒险故事
完成第一个vue3.2项目有感
最近做完了一个完整的webApp,全程使用vue3,这里有一些项目的感想,记录了笔者对于vue3的看法,使用记录,开发过程中碰见的问题等
🔥 连八股文都不懂还指望在前端混下去么
前端八股文还是值得深入了解,系统巩固的基础。扎实的基本功还有利于跳槽涨薪的。小知识,大挑战!努力行动起来吧!
js 实现拖拽排序
前言 拖拽排序对于小伙伴们来说应该不陌生,平时工作的时候,可能会选择使用类似Sortable.js这样的开源库来实现需求。但在完成需求后,大家有没有没想过拖拽排序是如何实现的呢?我花了点时间研究了一下
Vue3的8种和Vue2的12种组件通信,值得收藏
本文整理了 Vue3 的8种组件通信和 Vue2 的12种组件通信写法,希望对你有一点点帮助,奥力给
为什么我推荐使用JSX开发Vue3
关于本文异常热闹的评论区,我在https://juejin.cn/post/6911883414110994439进行统一回应,后面没什么必要我不会直接在评论区进行回应,如果之前的回应有一些过激的语言我表示抱歉,因为太长时间没有发文有点没控制住。 以防万一有的同学实在不看官方文…
前端性能优化之重排、重绘与合成
在项目的交互评审中,前端同学常常会对一些交互效果质疑,提出这样做不好那样做不好。这是因为这些效果通常会产生一系列的浏览器重绘和重排,需要付出非常昂贵的性能代价。 本文期待可以部分解释以下两个问题。 重排(也称回流),指的是浏览器为了重新计算文档中元素的位置和几何结构而重新渲染部…
前端异常埋点系统初探
在长期生产bug并修复bug的循环中总结出一下几个痛点, 无法快速定位到发生错误的代码位置,报错的堆栈信息及具体报错位置。异常埋点系统是针对这些问题提出的解决方案