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我所理解的 iOS 并发编程
无论在哪个平台,并发编程都是一个让人头疼的问题。庆幸的是,相对于服务端,客户端的并发编程简单了许多。这篇文章主要讲述一些基于 iOS 平台的一些并发编程相关东西,我写博客习惯于先介绍原理,后介绍用法,毕竟对于 API 的使用,官网有更好的文档。 为了便于理解,这里先解释一些相关…
iOS列表性能优化之异步绘制|掘金年度征文
一、需求背景1、现状iOS所提供的UIKit框架,其工作基本是在主线程上进行,界面绘制、用户输入响应交互等等。当大量且频繁的绘制任务,以及各种业务逻辑同时放在主线程上完成时,便有可能造成界面卡顿,丢帧
iOS优化篇之App启动时间优化
最近由于体验感觉我们的app启动时间过长,因此做了APP的启动优化。本次优化主要从三个方面来做了启动时间的优化,main之后的耗时方法优化、premain的+load方法优化、二进制重排优化premain时间。 通常我们对于启动时间的定义为从用户点击app到看到首屏的时间。因此…
WKWebView默认缓存策略与HTTP缓存协议
今天同事反应H5更新了资源,但iOS App里面仍然使用的是旧的缓存资源。为什么会这样呢?WKWebView默认缓存策略完全遵循HTTP缓存协议,客户端不需要做额外的事情。
静态插桩的方式来实现Hook Method
我之前写了一个开源库TimeProfiler,监控所有的OC方法耗时。可以在开发App阶段,很方便的看到主线程所有OC方法的耗时。但是由于TimeProfiler是通过fishhook基于运行时hook,所以从原理上,它就有局限性:不能选择hook部分类的OC方法。这造成2个很…
首发 | 闲鱼公开多年 Flutter 实践经验
阿里妹导读:Flutter从诞生到现在,已经成为了跨端开发的领跑者。闲鱼应用在flutter能够以模块形式存在前,进行了很长时间的混合app架构的探索,对原生工程进行较多改动,在官方推出flutter模块模式后,我们进行了大量调研,最终推出了一套开箱即用的混合工程脚手架flut…
WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read only 。这部分信息是只读的,其中包含了类名、方法、协议、实例变量和属性等信息。Swift类和Objecti…