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VSCode无限画布模式(可能会惊艳到你的一个小功能)
这是我对VSCode的一次小小的改造,或许惊艳、或许失望、或许你会喜欢它,或许你会不喜欢它,whatever~
前端进阶:跟着开源项目学习插件化架构
1. 1 微内核的概念 微内核架构(Microkernel Architecture),有时也被称为插件化架构(Plug-in Architecture),是一种面向功能进行拆分的可扩展性架构,通常用于实现基于产品的应用。微内核架构模式允许你将其他应用程序功能作为插件添加到核心…
从零开发一个node命令行工具
命令行工具(Command Line Interface)简称cli,顾名思义就是在命令行终端中使用的工具。我们常用的 git 、npm、vim 等都是 cli 工具,比如我们可以通
大型 Web 应用插件化架构探索
随着 Web 技术的逐渐成熟,越来越多的应用架构趋向于复杂,例如阿里云、腾讯云等巨型控制台项目,每个产品下都有各自的团队来负责维护和迭代。不论是维护还是发布以及管控成本都随着业务体量的增长而逐渐不可控。在这个背景下微前端应用而生,微前端在阿里内部已经有许多成熟的实践,这里不再赘…
前端插件化架构的探索和实践(上篇)
我们将从plugCore、 pluginAPI和plugin三要素的视角,来解析jQuery、Babel和Vue CLI这三大优秀的开源库其插件化架构的实践。
插件式可扩展架构设计心得
过度的抽象,过度的开放性,往往让接触他的人无所适从。讲到这里你可能以为我要开始讲过度设计这个主题了,但其实不然,我只是想以这个话题作为引子,和大家讨论一下关于设计一个插件架构我是如何思考的。
前端领域的 “干净架构”
它是一种非常方便的方案,可以帮助你解耦你的代码。让层、模块和服务尽量独立。不仅可以独立发布、部署,还可以让你从一个项目迁移另一个项目的时候也更加容易。
HTTP2、HTTP3优缺点整理
HTTP2 采用二进制传输将请求和数据切割为帧,http1.1基于文本格式,其中帧对数据进行顺序标识多路复用,同域名下能达到一个TCP连接传输所有的请求数据 请求都是基于流。 多路复用代替了HTTP1.x的序列和阻塞机制,所有的相同域名请求都通过同一个TCP连接并发完成。在HT…
HTTP发展史(HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0)
本文将从HTTP不断发展的时间线来讲解与其相关的知识点,其中包括HTTP1.1,HTTPS,SPDY,HTTP2.0,QUIC,HTTP3.0等,文章中内容涉及面较广,属于扫盲级别,不会特别深入某个知识点来延伸,希望各位读者都能有所收获。 1. WEB始祖HTTP HTTP的全…
Http系列(二) Http2中的多路复用
重为轻根,静为躁君。——老子 多路复用代替原来的序列和阻塞机制,所有就是请求的都是通过一个 TCP 连接并发完成。同时也很好的解决了浏览器限制同一个域名下的请求数量的问题。 同域名下所有通信都在单个连接上完成,同个域名只需要占用一个 TCP 连接,使用一个连接并行发送多个请求和…